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苏沐
3年前发布
99次阅读
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搅拌机3.2进入测试版,初始化 屏幕海报显示
Blender继续以令人难以置信的速度变得更好,这要归功于其开发人员和整个社区的辛勤工作。Blender即将发布的版本3.2刚刚揭晓了其...
1
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苏沐
3年前发布
66次阅读
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Blender 3.1 更新内容
Cycles支持Metal GPU,由苹果提供,渲染速度猛增
新的点云对象可以直接使用Cycles渲染,以创建沙子,水溅,粒子甚至运动图形
Cyc...
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苏沐
3年前发布
123次阅读
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EEVEE渲染器重写
计划在Blender 3.2重写EEVEE渲染器,Clment Foucault (fclem)主导,主要特性如下:
阴影投射:增加阴影分辨率和锐度并减少内存占...
1
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羲皇上人
3年前发布
124次阅读
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Blender 3.1 在 RTX A6000, 64 核 Threadripper 256GB RAM PC 上
我最近在带有RTX A6000的64核Threadripper 256GB RAM PC上尝试了Blender,我对Blender视口的优化程度感到震惊。我通常处理大型场景,数以万计的对象,数百万个poligons,我的PC(6core i7,64GB Ram,RTX3090)有时会挣扎,Blender会滞后甚至崩溃。所以我想我...
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羲皇上人
3年前发布
129次阅读
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私信
搅拌机通过Nuke与脱噪器应用!
大家好,
我今天为"Denoiser Comp Addon"创建了一个新功能,现在可以使用EXR Multilayer从Blender发送到Nuke,并在可选通道中使...
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