BuildIt是一个 Blender 插件,允许您使用具有不同类型和多边形数的各种不同建筑模块自动生成建筑物。
关于BuildIt:
- BuildIt 是一个必须安装才能使用的附加组件。
- 它适用于Blender 3.5及更高版本。
- 1.0版本 有10个不同的模块(未来的更新中将会有更多)。
- 自动创建建筑组合。
生成的建筑物样本:
![图片[1]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/94550f3505c591e1f52f30cb1651d9c3.png)
主要特点:
生成“出口就绪”建筑物:
通过在生成建筑物之前检查“导出就绪”按钮,将具有准备导出的 uv 映射网格。
![图片[2]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/5003fd6082bc818900ab908eeebb6683.gif)
夜间建筑:
通过将“光密度”从 0 增加到 1,您将拥有照亮的窗户。
![图片[3]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/180035a27a7c941cc836f9f090e515ea.png)
![图片[4]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/91ebaabe5791db11b1c8401a3fc296ae.png)
导出前编辑建筑物:
在不选中“导出就绪”框的情况下生成建筑物将允许您从“修改器属性”面板编辑建筑物。
![图片[5]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/bc90dd62f41c10068ac90307ffe83ec9.gif)
此功能允许控制:
建筑物:
![图片[6]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/2940dc292ca9d6e544a5d1b4dd417843.gif)
底楼:
![图片[7]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/673f3ccc342650ea7ad96a6294e90c92.gif)
屋顶:
![图片[8]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/56aba87f03c66cd78e7e38265541c7dd.gif)
完成建筑物编辑后,选择它们并单击“选定建筑物 -> 导出就绪”按钮将它们转换为网格。
![图片[9]-建筑物生成插件 Buildit – Auto Generate Buildings – Blender插件-魔酷网](https://markets-rails.s3.amazonaws.com/cache/00d02b24e2aab465d4710a971eed0731.gif)
软件版本:3.5
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