不仅仅是一个资产包。它是一个强大的插件,可以创建令人惊叹的城市场景。
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在 EEVEE 和 Cycles 中表现出色的可定制且逼真的资产
道路
该资产包括一条曲线来控制道路的长度和形状。它的材料是半程序创建的,这意味着很多细节和不可重复的图案。也意味着你可以改变它的形状,材料会适应。
在着色器编辑器中,您将能够更改线条的类型、线条的数量、风化、裂缝等等!
您可以在附加 UI 中增加水面的水位。
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街道
这些资产包括一些十字路口和直街。它带有影响材料和表面形状的贴花。有两种类型的贴花,其中一种是坑洼(表面缺陷),另一种是白色符号(箭头、停车标志等)。您可以使用可以旋转、缩放和移动的空来控制它们横跨所有街道表面。它们的关键特征是表面的动态变换,它们相互作用并修改它的整体形状(循环位移)。
您可以使用附加 UI 中的 WetSurface 值控制坑洼的水位。
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高速公路 – 专业!
您会发现两个高架高速公路模块,可以通过曲线路径和阵列修改器进行控制。该类别包括一个出口标志、两个灯杆、后向反射器和侧向声屏障。
您可以在集成 UI 中使用“StreetLights”值控制标志的灯光。
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人行道
每条街道旁边都需要人行道。这个包包含 8 种不同类型的人行道和人行道边缘。这些材料是程序化的,这意味着您可以控制它们的颜色、图案、破坏程度等等!
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交通灯和标志
在此类别中,您会发现 9 个不同的交通标志和 3 个交通标志。有 6 种不同类型的贴纸可添加到此元素中,以增加场景中的细节水平和破坏行为!他们看起来棒极了!
一些标志是像在现实世界中的回射器!
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障碍
你需要关闭一条街道吗?没问题!您可以通过我们的障碍来实现!6 种不同的类型,从混凝土到塑料。所有这些都带有半程序材料,可以轻松调整以满足您的需求!
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程序建筑 – 专业!
在此更新中,我们包含了一个请求的功能。新的程序建筑!有了它们,您只需点击几下就可以更改建筑物的楼层数和整体尺寸。稍后将添加更多变体。
它们适用于 2.80 到 3.10 及更高版本!
这将保证您在场景中轻松控制建筑物。此外,我们还增加了附加组件中的建筑物数量并改进了现有的!我们一直在努力改进!
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工具箱和道具
我们包括一些 kitbash/道具类别,如防火楼梯、围栏、加油站、风管等。有了它们,您将能够从零件创建复杂的结构。这意味着完全控制和易于使用,无需制作每一个元素。简单、快速、灵活!
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垃圾
您可以使用我们的垃圾资产在城市场景中达到更高的细节水平,其中包括一些颗粒,例如用过的雪茄和汉堡包。垃圾的材料被随机风化,看起来很真实。使用这个粒子系统更上一层楼!
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材料
该包包括资产上使用的一些材料,以便轻松地将它们包含在您自己的模型中。当您从资产管理器中附加您的材料时,它们将被集成到 UI 中。这意味着,您将能够从一个地方控制 VFX!
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软件版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
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