改变轴心插件Pivot Transform – Blender插件

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此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐,旋转并移动它,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件突出了所有必要的功能。

您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门等的数量?现在您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到搅拌机生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。

转换:

   此函数允许您改进标准转换函数的使用。

枢轴下降:

   快速,移动与所选项目对齐的枢轴的功能。

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枢轴流:

   一个函数,它实现了与 Maya 枢轴工作类似的方法。

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枢轴底部:

   将枢轴移动到对象的底部。

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盒子:

   将枢轴移动到 BBox 点。您可以使用此功能查找所选对象的端点。

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枢轴选择:

   通过选定的元素移动枢轴,并能够与法线对齐。

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枢轴应用(面板):

   应用一个能够在编辑模式下使用它的枢轴。

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透视保存(面板):

   在面板中保存枢轴的位置和旋转,可以应用单独的旋转或位置。感谢Blenderboi在实施方面的帮助。

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枢轴激活(从轴对齐):

   将选定对象的轴与活动对象对齐。在所有轴上或在单独的轴上。

软件版本:3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

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