资产浏览器创建插件 AssetLibraryTools – Blender插件

图片[1]-资产浏览器创建插件 AssetLibraryTools – Blender插件-魔酷网

AssetLibraryTools 是一个免费的插件,旨在加快使用资产浏览器创建资源库的过程,这个插件目前非常具有实验性,就像 blender 中的资产浏览器一样。

特征

  • 从纹理集中批量导入 PBR 材质
    • 导入时为材料添加实际位移
    • 导入时将假用户添加到材料中
    • 跳过已存在的材质
    • 使用 UV 或对象映射导入
    • 添加额外的实用程序节点
    • 按字符串过滤纹理(如果包含 x,则不加载)
  • 批量导入各种文件类型的模型(fbx,gltf,obj,x3d)
    • 导入后直接隐藏导入的模型
  • 一次从多个 .blend 文件中批量追加对象/材质
    • 在子目录中递归地搜索要追加的 .blend 文件
    • 不附加灯光选项
    • 不附加相机选项
  • 批量下载 CC0 资产ambientcg.com 231通过 Python 脚本
    • 按以下条件筛选资源: 关键字, 下载属性, 文件扩展名
    • 自动解压缩下载的 zip 文件
    • 自动解压缩后删除压缩文件
    • 跳过下载已存在的文件
  • 通过搅拌机的 Adobe 物质 3D 附加组件批量导入 SBSAR 文件
  • 批量标记/取消标记材质、网格、对象、图像和纹理作为资源
  • 批量生成资产预览
  • 批量删除所有材质/对象/纹理/图像/网格
  • 同时在所有材料上实现循环的实际位移
  • 一次更改所有材质的位移比例
  • 清理重复材料(基于名称)
  • 清理未使用的材料

github更新地址:LJ3D/AssetLibraryTools: Blender addon to help with managing assets for the asset browser (github.com)

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