模型材质HDRI素材资产管理器插件Asset Management – Blender插件

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使用资产管理,您可以管理您的库并直接在 Blender 中添加资产,并自动创建缩略图。

缩略图生成器

使用缩略图生成器,您可以创建不同类型的缩略图:缩略图渲染:插件使用默认场景生成资产的缩略图。您可以在首选项中配置着色器并创建自定义渲染。您可以调整所有内容、添加环境光遮蔽 (AO) 着色器、隐藏地板、添加轮廓或使用资产的着色器。 

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THUMBNAIL OpenGL RENDER:缩略图使用带有 Matcaps、Ambient Occlusion(AO)、DOF 等的 OpenGL 渲染!这是使用自定义摄像机角度将资产添加到库中的最快方法。您可以使用视口的所有设置,它很简单

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缩略图:您可以使用磁盘中的图片或使用渲染结果。

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资产功能

链接:您可以链接对象或材料。

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智能导入:资产管理将资产放在选择上! 

资产选择: 

未选择任何内容:资产将放置在场景的中心。 

选定对象:资产将放置在选定对象的原点。 

Face(s) selected:资产将放置在面上,并将使用这些面的正常方向。 

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替换资产:您可以将一个或多个资产替换为另一个,您也可以对链接的资产执行此操作。插件吉普车前资产的方向。

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编辑资产:您可以直接从预览中编辑资产。这使您可以快速修改您的资产,使其准确无误。插件将保存您当前的场景,打开资产场景,当您保存它时,插件将打开您的场景并更新您的资产。

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还有更多:使用资产管理,您可以:选择使用现有材料或组以避免 .001、.002 等 删除未使用的数据 使用活动层 当您将资产添加到库弹出窗口时,插件会自动将您的场景保存在临时文件中全屏工作(CTRL + 双 LMB) 您可以选择将插件放在面板中 T 或 N 您可以将不同类型的资产添加到您的库中。

  • 插入物
  • HardHops 的布尔插入
  • 操纵角色
  • 草基本设置
  • 建筑可视化家具
  • 灯光设置
  • ETC..

场景功能

  使用自定义缩略图保存您的场景您可以在资产管理中保存完整的场景。您可以创建库、类别并添加自定义缩略图。这真的很简单而且很快。 

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材料特性

  保存您的材料您可以在资产管理中保存您自己的材料。您可以创建库、类别和管理您的材料。您也可以链接材料。

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您还可以添加自己的材质渲染场景来自定义缩略图! 

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HDRI 功能

  您可以在资产管理中保存自己的 HDRI 贴图。您可以创建图书馆、类别和管理您的地图。您可以一次添加多张地图,您只需选择它们并单击确定!您还可以直接在 3d 视图中编辑地图:

  • 旋转地图
  • 把它藏起来
  • 模糊它
  • 改变伽玛
  • 改变电源
  • 改变饱和度
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THE END
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