![图片[1]-影视灯光照明布光插件Ev Express – Blender插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/09/8c405ed1c9104752.png?v=1662864481)
EV Express 是一个插件,可以极大地加快在 EEVEE 中设置场景以展示您的模型的工作流程。无需再麻烦地调整所有渲染设置、阴影、接触阴影、探针等。从 4 月 15 日起,您还可以将 EV Express 插件用于 Cycles,请参阅常见问题解答。
EV Express 如何加快工作流程?
核心:可能你知道,想要快速渲染出你的模型,你需要灯光、背景和地板、辐照度体积探针和反射探针。对于快速的工作,有太多的设置需要调整。您需要排列辐照量、更改设置、更改灯光设置等。现在使用 EV Express,您可以跳过所有这些。只需单击 32 个缩略图之一,它将在场景中放置 11 个灯光、一个背景和探测器。灯光由两个灯光装置组成。背景是辐照度体积和探针的父级。一切(渲染、光照、探针)都已经拥有已知的最佳设置。此外,在 EV Express 的核心中,还包含一个全局着色器,稍后会详细介绍。
但 EV Express 插件提供的更多。看看下面的图表。
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接下来是合成节点。这是您获得的单独插件,包含在 EV Express 下载中。这些是您可以在合成器中使用的 9 个有用的节点组。您不需要附加它们。相反,按下按钮将使这些节点可用 Shift+A。使用这些节点组可以节省您的时间,因为您不需要自己一个一个地安排节点。将其视为构建块。您可以将它们插入。有关节点组的更多说明在文档中。
然后,我在颜色管理中实现了一些外观。如您所知,我们在色彩管理方面没有太多关注。只有低、高、中高、非常高的对比度等。所以我们现在多了 8 种外观。请参阅有关如何使其工作的最新更新。
特征:
- 添加两个具有迄今为止已知最佳设置的灯光装置,用于阴影、接触阴影等。
- EV Express 中的所有灯均可调节(颜色、尺寸)。
- 受 Greg Zaal 的 HDRI 启发的灯光颜色预设。当然,用 EEVEE 中的灯光模拟 HDRI 是不可能的,但是有一些可识别的预设非常方便。
- 添加体积。准备好渲染,因此设置材质(或查找材质)没有任何麻烦,只需按两个按钮。调整音量的颜色。
- 为其中一个灯光装置的所有设置添加键控设置。这意味着您可以对装备设置关键帧,然后对它的颜色、位置、比例和焦点设置关键帧。例如,通常您必须为每种灯光设置每种颜色的关键帧。现在您可以一键完成。
- 与相机相关的设置通常分布在多个位置,例如锁定视图、景深、焦距,并且只需一个按钮即可为景深放置一个空白。自动启用景深。多么方便!我喜欢它。
- 现在包括全局着色器(根据 4 月 12 日的更新)。这是一个单独的插件,但我将它合并到了 EV Express 插件中。将全局着色器视为整个场景的着色器,但具有配色方案。只需单击一下按钮,您就可以更改配色方案。我从电影中偷了这些颜色组合。
- 在合成器中添加九个有用的节点组。有一些常见的节点组,如小插图,但也有一些独特的节点组,如 Logo-overlay 和 Normal-FX。
- 色彩管理中的八种外观。
- 三十二张大缩略图。单击其中一个时,它将放置灯光、探针、烟雾(如果它包含在预设中)和背景。
软件版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
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