绘制资产插件 Asset Sketcher – Blender插件

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Asset Sketcher 是一个混合器插件,可让您将对象直接绘制到场景中。如果您是关卡设计师或喜欢创建具有大量细节的场景,那么这将是您的完美插件。Asset Sketcher 让您可以非常快速地填充场景。通过各种设置,您可以随机化将资产添加到场景中的方式。通过一些直观的快捷方式,您可以直接从场景中删除和挑选对象,这为您设计关卡提供了一些额外的速度。使用 Asset Sketcher,不再需要手动放置/缩放和旋转对象。

“使用 Asset Sketcher,您将创建前所未有的复杂场景!”

功能概述

将对象、组和组实例添加到您的资产列表。调整绘画距离,比例。通过为缩放和旋转添加随机值来对其进行微调。将对象绘制到笔划方向。将物体直接定向到地面。可以设置此参数和更多参数,为您提供绝对控制。在此处查看此概述中突出显示的关键功能。如果您想查看更多内容,请随时观看专题视频。

3 直观的草图模式 一些工作流程
有不同的需求。Asset Sketcher 提供 3 种模式。

绘制模式
绘制模式让您可以快速将资产刷入场景。使用一组参数,您可以自定义资产的放置方式。

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缩放模式
缩放模式为您提供了一个非常预设的功能,可以将您的资产添加到您的场景中。如果您需要旋转和缩放精度,请将其用于家具或其他类型的资产。

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网格模式
您正在创建基于网格的游戏?这种模式将非常适合您。只需设置网格大小和图层并开始绘制您的资产。

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线模式 (新)
线模式非常适合将资源放置在直线上。它提供两种距离模式。每条线的固定资产计数,或基于距离的资产计数。非常适合添加螺栓等技术细节和其他小的技术细节。

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简单快速的物理计算
使用物理创建自然资产安排。只需选择您的资产并运行操作员。就这么简单。

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资产图标预览
易于使用的资产预览。拥有包含资产名称的长列表可能会很耗时。在那里实现了新的资产图标预览。这使您可以轻松找到您的资产。

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合并对象
场景中有许多对象会使搅拌器变得非常慢。合并对象让您可以轻松地将资产合并到一个已定义的对象中。这样,每个笔画都会合并到“合并对象”中。

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大量自定义 
各种选项可以完全控制您的资产如何添加到场景中。每个资产项目都有自己的一组参数,为您提供最灵活的工作流程,以确保您一次设置所有内容。

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