程序化材质插件 Fluent – Materializer – Blender插件

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制作您自己的程序材料的工具套件

Materializer的精神:

  • 完整且一致的工作流程,无需预制材料。
  • 一种全局方法,没有一个出手技巧。
  • 让每个人都提高自己的水平。

用于快速节点树构建的饼图菜单

添加和自动连接层、混合层和边缘/腔掩模。

程序效果库

这些节点被设计成易于组合在一起。

烘焙功能以导出您的工作

一键导出您的作品,分辨率从 1k 到 8k。
高到低聚烘烤。

烘焙这些地图:

  • 颜色
  • 金属的
  • 粗糙度
  • 正常(OpenGL 和 DirectX)
  • 排放

对于游戏资产制作者:金属、粗糙度和 AO 可以在一张地图中自动合并(RGB 技巧)

改进任何材料

Materializer 用途极其广泛,它不是一个只能与自己配合使用的封闭工具!它与您现有的材料集成,以添加您需要的所有细节。

图片[10]-程序化材质插件 Fluent – Materializer – Blender插件-魔酷网

无UV、自定义和无限变化:程序纹理的力量

  • 不需要解开 UV
  • 无接缝效果
  • 无限分辨率
  • 无限变化
  • 高水平的定制

*显然,patterns 节点需要 UV。

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THE END
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