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不知火舞[Dead or Alive] Mai Shiranui

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模型基础介绍

本模型是基于创作者 Stcs04 制作的不知火舞模型完成骨骼绑定版本。
使用模型前,请务必仔细阅读下方使用说明!

本次发布内容

  1. 1 套原版服饰,搭载 IK 反向动力学骨骼系统
  2. 额外附带 2 套成品效果一般的服饰;后续会新增更多服饰,并替换当前这两套
  3. 毛发已完成骨骼绑定
  4. 配套专属 MustardUI 控制面板

使用须知

  1. 必装插件

     

    必须安装本次压缩包内附带的插件 rig_tools.zip(安装完成后请重启 Blender 再使用模型),该插件是 IK 骨骼等功能正常运行的前提。若插件未正确安装、启用,专属 UI 面板会弹出警告提示。不清楚插件安装方法可自行搜索相关教程。

  2. 纹理文件使用与配置要求

     

    纹理文件单独分压缩包提供。

    • 仅当设备运行内存不低于 16GB时,再下载 4K 纹理,否则渲染阶段 Blender 极易崩溃;建议仅在最终出图时使用 4K 纹理。
    • 同时提供了适配全配置设备的 2K 降分辨率纹理,普通电脑均可正常使用。
    • 使用方法:将纹理压缩包解压到模型所在文件夹即可。
    • 纹理切换:如需在 4K/2K 纹理之间互换使用,只需把当前要启用的纹理文件夹重命名为 texture,再修改另一套纹理文件夹名称即可。
  3. 软件版本要求

     

    模型仅支持 Blender 2.83 版本,旧版本不再提供任何技术支持。

  4. UI 面板相关

     

    模型所有自定义参数均整合在专属 UI 面板中,操作教程:https://github.com/Mustard2/MustardUI/wiki/Tutorial

     

    若在其他工程文件中追加载入模型后,UI 面板无法正常启用,请查阅上方教程(也可在 UI 面板的链接栏目内找到教程入口)。

  5. 修改器与穿模问题

     

    模型启用了修正平滑修改器。调整角色姿态时如果出现异常穿模,可在 UI 面板中暂时关闭该修改器。

  6. 物理效果说明

     

    本模型未额外制作内置物理效果,目前已有多款成熟第三方工具。

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