观察现实中的花朵结构,每根茎上有5~6个分支,每个分支各有1个花萼,1个花朵,花瓣卷曲,花蕊突出。
于是用几何节点分别做了以上6个结构,并且花的数量/角度/结构都能调整。不直接建模的原因是“技术差”、“不会捏花”。
作品完成前,我没有参考、模仿、学习过其它任何人的花朵建模技巧,只是心血来潮做了一个。如同雷同,纯属巧合,有此类情况可以联系我。
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我用的3.6,发现一个bug:我的文件里的物体“草坪.001”,如果重命名为“草坪”,就会渲染出bug,花消失了。只要不改名字就正常渲染(cy或ev)。要是谁明白原因跟我说一声。
链接:https://pan.baidu.com/s/1ShUacs_wBxzsRbGjnW-jLQ?pwd=25po
提取码:25po
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