球形渐变的正确用法马连良·懵鹿3年前更新900 这样连接后就可以通过值(明度)同时改变移动和缩放,并且渐变始终在模型正中心。如果需要在此基础上再次修改位置只需要在相除后面在单独的轴向添加运算节点 Blender教程
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