Rigify插件自己的经验分享 基本涵盖了新手会遇到的问题 使新手少走40年弯路
做成了图片版和文字版
RIGIFY插件
使用步骤:
准备模型 开启插件 偏好设置勾选:运行python代码 (偏好:保存里
添加Rigify骨骼 删除不要的骨骼 对齐后生成控制器
物体模式 选择物体 再选择骨骼 Ctrl+P 附带自动权重
注意事项:
1.头骨连接的第三根 要和第四根重合!!!否则报错(其他骨骼重合的也不能分开!!
2.如果生成控制器比例不对 则可能是生成前没有应用全部变换
3.自动附加权重人物转向 因为模型有父级 将父级清除 操作: 右键-父级-清除父级并保持变换结果
4.人物模型点没有合并 操作:物体编辑模式 选中所有点 M键-按距离合并
5.生成权重的物体 配件没有连接 操作 :选中分离的配件 编辑模式下 按P -分离:按松散块 – 退出编辑模式 按Shift加选控制器 – Ctrl+P:附带自动权重(把分离的配件重新附加权重)
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