头发骨骼物理效果问题-问题解答/需求提交论坛-技术分区-魔酷网

头发骨骼物理效果问题

https://www.bilibili.com/video/BV1b5411c715?p=1&vd_source=9faf33347c53a19c276b0d498643f4c8

跟着这个制作头发物理效果

https://github.com/12funkeys/rigid_bodys_gen/releases

需要下载rigid_bodys_gen这个插件来模拟头发的物理效果,但是插件显示需要的blender版本是2.81的,我用的版本是3.2.2的,然后在给骨骼制作物理效果时出现了问题,在视频p1的20分种左右,在姿态模式里选中骨骼后点击右侧rigid body gen栏目后,点击make rigid body tools下的add active&joints后出现报错,之后在选中的骨骼处生成立方体(集合是按教程创建的,joint.骨架.hr.br.000为报错后自动创建的)a14e448b5a203242

 

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安装的插件是链接里的rigid_bodys_gen.zip,在blender上的安装方式是按教程操作的

 

想问一下,应该怎么解决这个报错,并按教程方式成功制作物理效果

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