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汤加饭
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这家伙什么都写了。
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28
4个月前
[代码] [code]
评论于:
Blender Zenshaders 免费库 – ZenShaders Free Library
2年前
666666666666666666
评论于:
噶呜·古拉 三渲二模型
2年前
66666666666666666
评论于:
【发福利】Tarara Tarako所有Mark 2 Pass MMD模型合集
2年前
感谢分享
评论于:
露西-3D-模型-边缘行走者
3年前
感谢分享
评论于:
萨沙《赛博朋克:边缘行者》
3年前
这种是UV动画,脚本控制UV偏移就行,让开发者弄就好了。需要注意的是,不能用blender里的贴图函数,要用自己的贴图,例如noise,去网上找或ps做一张噪波贴图来调。
评论于:
想了解一下gltf支持的动画
3年前
ok,学到了 [代码]
@小小白
评论于:
【blender脚本】批量混合模式改为Alpha Hashed
3年前
这里拓展一下哈,批量将选择物体的所有材质的混合模式改为Alpha Hashed [代码]
评论于:
【blender脚本】批量混合模式改为Alpha Hashed
3年前
不用的,烘焙动画是K关键帧的动画
@Wsh5869
评论于:
救急!!求问形态键做的表情动画怎么通过fbx文件导出
3年前
在动画面板K动画会舒服一些。 如果想用多套动作的话,在动作编辑器那里新建动作就行。 (另外,如果是用作游戏的话,资源越少越好。可以K在同一个动作里面(就在下一帧复位所有骨骼,继续K就行了),然后再游戏引擎里切开,一般都能切) [图片]
评论于:
点什么地方才能开始K第二套动作
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