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3年前
材质设置里面,阴影改成alpha hash
评论于:
eve模式下光纤如何透过物体如玻璃材质
3年前
牛蛙牛蛙
评论于:
【整理合集】CGER-Yusuf Umar blender
3年前
你是不是回错了
@YMY
评论于:
「eevee求助」大佬们这个是为啥啊
3年前
是不是加了hdr?eevee的hdr不会渲染出阴影
评论于:
「eevee求助」大佬们这个是为啥啊
3年前
重叠点可以全选,m,按距离合并。 重叠线面就需要慢慢手动拖动,排查了,尽可能在做的时候就避免。
评论于:
怎么检查模型的重合顶点,边,面,并删除,或者合并呢。
3年前
eevee [图片] cycles [图片]
评论于:
渲染怎么保留阴影啊
3年前
官方的回复是Cycles / HIP only support RDNA and RDNA2 cards (5xxx and 6xxx series) at the moment. Getting older cards to work is being looked at. 能用的应该是Blender 3.0之前的版本,在渲染设备中设置成OpenGL
@3366184425ll
评论于:
无法用GPU渲染
3年前
RX580不是RDNA构架,所以不能运行Cycles。可以试试支持Blender的AMD渲染器Radeon Pro Render
@3366184425ll
评论于:
无法用GPU渲染
3年前
显卡型号是什么?
评论于:
无法用GPU渲染
3年前
[图片] 比较简单的方式,如果效果不好可能需要用到遮罩或者灯光剔除
评论于:
请问,怎么不把光源本体映射到物体上
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