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MANUKA_ver1.02 VRC STUDIO JINGO

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如有能力请支持原作者

该模型由Blender 2.83制作。我们不保证与其他程序的兼容性。

▶商品説明◀

Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0
 
△117236
18个VRC口型同步眼动形键
406个表情形状键(49个MMD兼容形状键)
35个素体形状键 头发和服装造型钥匙约66个
5个材料
 
liltoon shader
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
 
Poiyomi Toon Shader
https://poiyomi.booth.pm/items/4841309
Poiyomi材料工作人员:Poiyomi (@ Poiyomi)
 
22个网格
28个表情动画
11个纹理(4个主要纹理)
3.0 23个专用图标
4个“马努卡”专用AFK动作
AFK动作工作者:Levin (@bunny_64479)
※blend, PSD, FBX, VRM文件附赠※

※注意事項※

“马努卡”的胸部形状键是独特的形状。
有从基本胸部适当增大尺寸的“ breast_big ”形状键, 有一个“ breast_big_plus ”形状键,可以在此状态下增加大小。
“breast_big_plus”形状键不是单独使用的。
“ breast_big ”当形状键的数值应用到最大值时,额外使用的格式。
这种方法用于清洁中等数字的乳房形状。
将尺寸放大至“breast_big_plus”时,基本服装的形状可能会不自然。
基本服装是以OFF的状态穿着内衣网状物为前提制作的。
内衣的网状物变成OFF,在改变时需要的时候请使用。

▶導入方法◀

Unity 2019.4.31安装f1和VCC后,在VCC中创建Avatar的新项目,然后单击Open Project。
※以2023年8月31日为基准的Unity版本,之后会根据VRChat的更新而改变使用的Unity版本。
然后从上面的链接下载所需的着色器,然后将Unitypackage导入到项目中,同时导入头像Unitypackage。
Assets -(头像名称)-从Prefab文件夹中选择所需的Prefab,然后拖放到Hierarchy中。
VRChat SDK – Show Control Panel – Builder – Build & Publish for按Windows顺序上传头像。

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