#6.1更新
V1.1
1,将模型的姿态设置为T-pose,但静置姿态并为更改,保留了原始网格,方便大家自行绑定。
2,修复了一些模型面片,一定程度修复了肩膀,手指的权重,调整了姿态模式默认显示的一些骨骼。
3,手掌重新绑定时与上衣分开了,在单独控制指头时表现更好,但ik的角度过大或不自然时,手掌与袖口会穿模,届时,旋转IK骨即可较好的修复。
4,文件进行了压缩处理,从700Mb减小到120Mb,减轻大家的下载负担。但由于想保证贴图的原始分辨率,还是未能将大小压缩到100Mb以下,所以lanz网盘依旧没有。
新链接为:
链接: https://pan.baidu.com/s/1iVY-GNHT90qvnf_Rt88Fkg?pwd=QinP 提取码: QinP 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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V1.0


这个模型不是我提取的,我只做了一些后续的整理和打包。
该模型和贴图是在d站上找的,但原始文件只有贴图没有材质球,自带的骨骼也有些许问题。
我整理了头发,眼球等面片,删除了一些个人觉得不太重要的mesh,和一些异变的贴图。
材质和骨骼进行了重新制作,目的是尽可能简单的使用这个模型。
由于自己水平和时间有限,本模型还存在以下问题:
1,原始模型的脸不是左右对称的,一开始没有发现,所以这个模型的面部绑定不算太好,勉强能用,拿到手可以自行修改权重或重新绑定。
2,由于不是标准的T-pose和A-pose,再加上我没有时间修改权重,身体的绑定有些许问题。
3,还是绑定的问题,服装只做了权重传递,没有做物理骨骼,因为我的初衷是使该模型方便使用。
!!!!!!
#练习轻喷#
由于这个模型实在是有点粗糙就直接发链接了:
链接: https://pan.baidu.com/s/1NJhQBzgGYjHLBPtDSA29dA?pwd=QINP 提取码: QINP 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦











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