显示、编辑、过滤、渲染、转换、生成和导出彩色点云 PLY 文件。
![图片[1]-点云可视化插件 Point Cloud Visualizer – Blender插件-魔酷网](https://d1231c29xbpffx.cloudfront.net/cache/39c1a0dcf11ed38c496b48e605f23002.gif)
主要特征:
- 在 3D 视口中显示数亿个彩色点,仅受系统和 GPU 内存的限制。
- 任何 Blender 对象都可以用作点的容器,点不是 Blender 数据的一部分(直到转换为)以获得最大性能。
- 支持的文件格式 – 读取:PLY、LAS/LAZ、E57、PCD、任何基于文本的文件格式,如PTS、XYZ、TXT、CSV等,写入:PLY。
- 针对点数据和性能进行优化的定制 PLY 读取器/写入器。
- 显示具有各种着色器数量的点、显示点法线、使用剪切平面、显示标量值(范围内的值重新映射、颜色方案)。
- 网格重新拓扑工具,利用顶点捕捉到点以及使用自定义着色器在点上绘制的网格
- 直接使用模态选择工具或使用 Blender 编辑模式以及使用 Blender 工具与点链接的临时网格来清理点。
- 丰富的编辑过滤器:子采样/体素化/切片点、裁剪、布尔值、颜色调整、按颜色或值删除、在网格上投影、删除重复项、估计法线、点集配准、表面重建。
- 内置 OpenGL 渲染到具有视口或透明背景的图像或图像序列。
- 将点转换为各种 Blender 数据(网格、实例器、粒子系统、几何节点实例、几何节点点),以便使用任何渲染引擎进行渲染。
- 从网格表面、网格体积、粒子系统、具有属性的几何节点顶点生成点云。
- 使用 PLY 序列、播放、批量转换、过滤和导出。
- 可用作调试工具,通过易于使用的控制器类来显示 3D 位置/法线/颜色数据。
请参阅常见问题解答部分以获取常见问题的解答
实验部分已提供即将推出的功能:
- Packer:将加载的点存储为隐藏的网格数据块,并在混合文件中包含属性。在混合文件加载时自动从数据块恢复和绘制点,在混合文件保存时将点保存到数据块
- 查看器:加载并显示不适合 GPU 内存的非常大的数据集。八叉树、细节层次、相机平截头体、线程、PLY、LAS/LAZ 和 E57
软件版本:2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6
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