无限的灯光设置和终极艺术控制
Genesis 是一个 Blender 插件,可帮助您在 3D 场景中制作灯光。
Genesis 使用艺术色彩控制来帮助您制作令人愉悦且无限的照明设置组合。
6 种颜色模式、3 种布局模式和 5 种灯光类型与 8 种以上的可自定义设置相结合,让您可以完全控制,或者只需单击按钮即可获得风格化混乱的力量。
色彩模式
- 范围 – 最小色调和最大色调之间的色调值
- 互补色 – 来自色轮两端的 2 种色调 – 相距 180 度
- 三重色 – 色轮两侧的 3 种色调 – 相距 120 度
- 单色 – 1 种颜色,色调全部相同
- 分割互补色 – 色轮相对两侧的 3 种颜色 – 二次色和三次色与原色相差 +/- 160 度
- 类似 – 色轮同一侧的 5 种颜色
布局模式
- 球体(创建与所选对象等距的灯光)
- 顶部球体(与球体相同,但在地平线 (+Z) 上方创建灯光)
- 网格(在向外螺旋的网格中在选定对象上方创建灯光)
灯光类型
- 点 – 向各个方向发射光
- 太阳 – 从无限远的距离发射光
- 聚光灯 – 以锥形发出光
- 区域 – 从平面发出光
- Plane – 来自网格平面的发射着色器
软件版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6
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