冰块最初制作思路来自于本站大佬:睡不醒的Piper,感谢大佬的教程。
我在经过自己的理解后,将原视频教学中使用几何节点的基本网格体的制作方式,改为了读取几何数据进行制作。
同时,通过更改节点组合方式和节点组封装,将所有重要修改参数的输入项展示在修改器面板中。
最终完成的几何节点组可以像是使用修改器一样将冰块效果应用在任意封闭物体上。
几何节点的资产和工程文件稍后会打包上传网盘,链接会放到评论区里。
思路讲解视频:https://www.bilibili.com/video/BV19V4y1t7JU/
睡不醒的Piper 的视频:
几何节点建模篇:BV1RY4y1A7J6
灯光材质篇:BV1AF411P7hn
再次感谢大佬的教程,感谢。
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