![图片[1]-blender-maya 桥接插件 – Blender插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/12/b6da955f3a193252.jpg)
这个工具适用于需要在 Blender 和 Maya 之间传输场景的艺术家。可能正在使用渲染、建模或这两种软件的其他工具,这对每个软件来说都是更好的工具。
例如,当您在 Maya 中完成模型时。您使用 Maya Vray 渲染,但需要在搅拌机中使用 Eevee 或 Cycle 进行渲染,您可以将场景发送到搅拌机并自动将阴影和光线转换为搅拌机系统。
另一方面,您可以使用混合器工具和着色和照明进行建模,但需要使用 vray 进行渲染。您可以将场景发送到 Maya,并自动将阴影和光线转换为 Maya Vray 渲染系统,并根据您的设置设置质量。
- [ 保存设置] 保存您的设置并与其他用户交流。您可以使用此选项进行用户设置并保存不同的文件路径,以便与使用不同软件(此时是 Blender 和 Maya)的另一位艺术家进行交流。以便相互传输资产。
- [文件夹路径] 设置用户之间传输文件的文件夹路径。
- [ – / +] 添加和删除用户以保存差异设置。
- [ SEND/GET] 在 Blender 和 Maya 之间发送和获取对象。
- SEND/GET [MESH] 需要发送或获取网格时开启此选项。
- SEND/GET [LIGHT] 需要发送或获取光时开启此选项
- SEND/GET [CAMERA] 当您需要发送或获取相机时,开启此选项。
- SEND/GET [MATERIAL] 当需要发送或获取与网格相关的材质时,开启此选项。
- SEND [SELECT] 如果此选项打开并导出所有对象,则仅发送选择的对象。
- SEND [INVISIBLE] 发送所有对象,即使对象在选项打开时不可见。
- GET [Light Mult] 将光的强度乘以您的数字。
- GET [Keep Transformation] 如果你已经导入了一个对象,并且调整了现有模型的位置,旋转或缩放,需要再次导入它。如果您打开此选项,则导入对象仍会进行相同的位置旋转和缩放。如果没有,请打开您的对象重置为原始文件。
- [ SET IES] 为所有灰色 IES 灯设置 IES 文件被选中
(仅 Maya) - SEND/GET [Scenes Scale] 为发送和获取设置场景比例(仅限 Blender)支撑材质节点
软件版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
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