纹理贴图烘焙大师BakeMaster – Blender插件

图片[1]-纹理贴图烘焙大师BakeMaster – Blender插件-魔酷网

BakeMaster 是一个基于 Blender Python API 构建的 Blender 插件。它使用原生的 Blender 烘焙操作符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的 Blender Cycles 贴图和特殊蒙版贴图。
该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。
BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。
我们竭尽全力让您喜欢 BakeMaster 中的设置,只需 3 个步骤:

  • 添加网格
  • 添加地图
  • 设置并点击烘烤!

无限数量的对象和自定义贴图,每个都由独特的设置驱动 – 所有这些都可以使用 BakeMaster 进行配置和烘焙!

图像编辑器
cavity_map_preview

为什么选择 BakeMaster

地图列表

烘焙标准 Cycles 贴图很简单,但是烘焙数十个贴图或基于 PBR 的与物理精确纹理高度相关的贴图呢?这很容易导致浪费宝贵的时间。在利用了 Blender 的基于节点的材质系统后,我们决定与原生烘焙操作符一起创建一个快速、响应迅速且舒适的烘焙解决方案。

BakeMaster 使整个过程易于调整并提供更多功能。

再也不用担心节点:只需切换几个设置,BakeMaster 就会为您配置所有内容。循环图不见了?不仅如此 – 更简单的用户界面和易于管理的设置让它感觉很酷。

主要特征

看一下 BakeMaster 的主要特点:

更多功能

将您的视野扩展到使 BakeMaster 摇滚的功能:

  • 独特的烘焙设置:
    为每个对象选择不同的烘焙设备。
    设置烘焙样本、自适应采样、噪声阈值等。
  • 出色的输出设置:
    使用所有烘焙贴图自动创建材质。
    自动图像颜色配置文件配置。
    自定义文件格式、分辨率、alpha 和 32 位浮点数使用。
  • 内部和外部烘焙:
    管理贴图输出目录。
    管理子文件夹创建。
    将您的贴图打包到一个 .blend 文件中。
  • 完全控制地图设置:
    控制对比度、亮度、不透明度。
    控制样本、饱和度、距离、覆盖范围等等。
    即时反转地图颜色。
  • 实时地图预览:
    无需猜测每个地图设置指的是什么,
    切换地图预览并立即查看输出结果。
  • 降噪:
    BakeMaster 将在几秒钟内对任何烘焙地图进行降噪。
  • UV 组织:
    自动展开模型。
    打包多个对象的 UV。
    如果对象有很多,请选择 UV 用于烘焙。
  • 烘焙到 UDIM:
    在单一或平铺 (UDIM) 中选择对象 UV 类型。
    为每个地图指定自定义 UDIM 瓦片烘焙范围。
  • Source to Target Bake:为目标对​​象
    选择一个源对象。
  • 关键字批量命名:
    自定义地图名称关键字,填写所有必要信息。
  • 提示和文档:
    每个属性、按钮或字段都带有描述或说明。
    附加 文档 将帮助您找到有关使用和解释的所有内容。
  • Blender 版本兼容性:
    该插件与以下 Blender 版本完全兼容:
    2.83、2.90、2.91、2.92、2.93、3.0、3.1、3.2、3.3 Alpha。
  • 增强的烘焙控制:
    没有一个键绑定可以用来控制烘焙过程。
  • 响应式用户界面:
    当您调整地图或对象的首选项时,
    界面将发生变化以完全反映和适应您的操作。

要查看所有功能并了解 BakeMaster 的基本原理,请访问 文档

安装

BakeMaster 附加组件适用于 Blender,所以如果您还没有在您的设备上安装它,请继续!
确保您使用的 Blender 版本 与 BakeMaster 兼容

搅拌机图标官方

卸载以前的版本

如果您安装了以前版本的 BakeMaster,请按照以下步骤将其卸载:

  1. 打开搅拌机
  2. 转到编辑 > 首选项 > 附加组件
  3. 在搜索栏中输入“BakeMaster”
  4. 展开附加组件面板并单击“删除”
  5. 保存 Blender 首选项
删除

之后最好重新启动 Blender。

在 Blender 中安装 BakeMaster

  1. 打开搅拌机
  2. 转到编辑 > 首选项 > 附加组件
  3. 点击“安装”
  4. 指定下载压缩附加组件的路径
  5. 启用插件
安装

在 Blender 中访问 BakeMaster

可以在视口中访问 BakeMaster 附加组件。
点击键盘上的“N”键,您将看到右侧弹出附加组件。
前往附加面板,一切顺利。

=访问

更新烘焙大师

一旦更新版本的 BakeMaster 可用,请卸载所有以前的版本。
下载较新的。按照上述部​​分中的步骤将其安装到 Blender 中。

基本用法

以下是有关如何快速设置和掌握 BakeMaster 的基本步骤。
如果您想深入了解每个设置或切换并成为一个完整的 BakeMaster 大师,

行动清单:

  1. 选择对象
  2. 源目标设置
  3. 紫外线设置
  4. 选择地图
  5. 地图设置
  6. 烘焙设置
  7. 烘烤过程

1.选择对象

首先,您需要选择要对其执行烘焙的对象:

  1. 选择场景中的对象
  2. 按 BakeMaster 面板上的“添加”按钮

只要将对象添加到列表中,您就可以配置它们的设置。

bakemaster-addon-list-adding-objects

提示:要在大纲视图中快速找到您添加到列表中的对象,只需在对象列表中单击它,它就会在场景中被选中。

2.源-目标设置

如果您想将高多边形模型细节烘焙到低多边形模型上,请
使用 Source to Target 设置:

  1. 将低模和高模添加到对象列表
  2. 在列表中选择低多边形
  3. 展开项目设置面板
  4. 展开源到目标面板
  5. 勾选“目标”;将“源”设置为高聚。

Extrusion、Max Ray Distance 和 Cage 对象也可以在 Source to Target 面板中配置。

bakemaster-addon-item-set-source

3.紫外线设置

如果您想烘焙到 UDIM 瓦片,或在 UV 包中包含一个对象,
则 UV 贴图面板是必不可少的:

  1. 在对象列表中选择对象
  2. 展开项目设置面板
  3. 展开 UV 贴图面板

在面板内,您可以选择:

  • 活性紫外线层
  • UV 类型(单块或 UDIM)
  • UV 包装设置

如果您的对象没有 UV,BakeMaster 会在烘焙前为您自动展开网格。

4.选择地图

在地图设置面板中添加您想要烘焙的地图:

  1. 在对象列表中选择对象
  2. 展开地图设置面板
  3. 单击“+”按钮添加地图通行证
  4. 单击地图通道以设置其类型
bakemaster-addon-item-add-maps

如果您为将来准备了一些地图并且不想将它们与其他地图一起烘焙,
请单击地图通道附近的“?”按钮以切换其“烘焙可见性”。

5.地图设置

每个地图通道都可以有独特的输出设置。
所有这些都可以在 Map Pass Settings 面板中进行配置:

  1. 在对象列表中选择对象
  2. 展开地图设置面板
  3. 选择一个活跃的地图通行证
  4. 展开 Map Pass 设置面板

地图传递输出设置包括:

  • 文件格式
  • 解析度
  • 利润
  • 使用 32bit 浮点位深度
  • 使用 Alpha 通道
  • 地图去噪
  • 受源影响(将源应用到此地图过程的目标设置)
  • 其他取决于 Blender 版本的设置
bakemaster-addon-item-map-设置

某些贴图通道(例如 AO、厚度、位移 ) 可以具有自定义设置。
它们也可以在 Map Pass Settings 面板中设置。

例如,Curvature Map 具有以下自定义属性
(可以通过取消选中 Map Pass Settings 面板中的“Default”来切换这些设置):

  • 样本数(质量)
  • 半径(边缘半径)
  • 边缘对比
  • 身体对比
  • 反转选项

特殊地图 有一个“预览”开关,可以在视口中打开实时地图预览。

曲率_地图_预览
渐变图预览

6.烘焙设置

最后但同样重要的是 Item Bake Settings 面板:

  1. 在对象列表中选择对象
  2. 展开烘焙设置面板
  3. 展开项目烘焙设置面板

对象列表中的每个对象都可以有自定义烘焙设置,包括:

  • 材质创建(使用所有烘焙贴图创建材质)
  • 内部/外部输出
  • 外部保存的输出目录和子文件夹创建选项
  • Maps Batch naming(地图命名关键词)
  • 烘焙设备(CPU、GPU——取决于系统)
  • 自适应采样,采样
  • 和更多
bakemaster-addon-item-bake-设置

在同一个烘焙设置面板中,有几个重要的控件需要了解:

  • Reset BakeMaster 选项(烘焙后重置 BakeMaster)
  • 烘焙此按钮(仅为列表中的当前项目烘焙贴图)
  • 烘焙所有按钮(烘焙所有项目的贴图)

还有一个名为“烘焙指令”的浮雕字段。
当您将鼠标悬停在它上面时,您将看到烘焙过程信息和控件。

7.烘烤过程

bakemaster-addon-item-烘焙进度

烘焙过程可以通过键盘或 Blender 控制台进行控制。
所有键绑定都显示在“烘焙设置”面板内的“烘焙说明”字段下。

  • 按 BACKSPACE 取消烘焙所有下一张贴图
  • 按 ESC 取消烘焙当前贴图
  • 按 BACKSPACE + ESC 取消烘烤

如果要撤消烘焙结果,请 Ctrl + Z 在完成或取消后立即按。

软件版本:2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3

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THE END
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