摄影棚灯光渲染插件 Quick Studio

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Quick Studio 的目的是让您立即为渲染和动画创建高质量的场景。为此,它不仅包括工具,还包括一整套可编辑资产。它分为三个主要部分:背景、灯光和世界。所有这些都包含在同一个面板中。

包含的所有资产都设计为可定制、易于使用、渲染速度快且外观精美。

背景

该插件目前包括 16 个可编辑的背景。

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每个背景都有自己的一组参数,以便您可以创建独特的自定义场景。

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它还包括 16 种具有 4K 纹理的材质,可应用于这些背景。

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所有这些都可以使用一些关键参数进行编辑,以增加定制。

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Quick Studio 中的所有纹理都来自于ambientCG.com,获得CC0 1.0 Universal 许可。

灯光

Quick Studio 改进了 Blender 中的灯光管理,并添加了具有新功能的新型聚光灯、点光源和面光源:

  • 自动创建针对对象的灯光。
  • 使灯光在视口和渲染中可见。
  • 在 2.93 之前的 2.8 和 2.9 版本中添加了展开参数(仅限循环)。

灯光的可见性选项使编辑场景中的灯光变得更加容易,从而提供更清晰的视图。

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所有的灯都将在面板中列出,并带有不同的 UI 选项以满足您的需求。此外,可以直接从此面板中选择灯光。

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此外,该插件还包括 16 个照明预设,可快速添加到场景中。

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世界

Quick Studio 允许您分别编辑照明、相机(相机在背景中看到的世界)和反射的世界设置。与往常一样,他们每个人都具有轻松定制世界的关键参数。

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但这并不是全部!附加组件中包含更多功能:预设保存/加载、HDRI 渲染工具和合成器工具。

预设

一键保存和加载您使用 Quick Studio 创建的场景,包括背景、灯光和世界及其所有参数。

渲染 HDRI

快速设置场景以渲染它并保存和 HDRI 图像。

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作曲家

添加 Studio Compositor 节点组以使用一组关键参数对渲染进行后处理。仅通过雾通道,您还可以添加雾和自由度效果。此外,在合成器侧面板中,您可以选择保存和加载节点设置。

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额外的东西

包含的 .blend 文件包含许多您可以在 Quick Studio 插件内部或外部使用的节点组、材料和模型。

例如,数字背景使用一整套节点组来程序化地创建图案和图形。随意使用它们!

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软件版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3

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