![图片[1]-灰烬粒子系统流体特效模拟 MantaPro – Blender插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/11/84528094a9111056.png)
MantaPro 是 Blender 的一个插件,它完全重新定义了流体模拟工作流程。它将域、流和效应器对象的所有设置放在一个位置。
重新定义
MantaPro 重新定义了工作流程,因此无需担心选择了哪些对象或您需要哪个编辑器,而是可以在 3D 视口中访问所有内容。
速度、力量和灵活性
MantaPro 旨在加快我们的工作流程,同时提供 Blender 流体模拟的所有功能以及 Blender 其余部分的灵活性。
- 始终活跃的模拟
- 告别不断选择域、流、效应器或力场的日子,只是为了做一个小的调整。使用 MantaPro,它们始终被选中,因此您始终可以访问每个设置。
- 一个面板,每个设置
- MantaPro 将所有设置移动并重新组织到 3D 视口中的一个面板中。不需要其他编辑器。
- 轻松学习
- 简化的用户界面使学习基础知识变得容易。
- 清除重播缓存
- 添加新流、效应器或仅更改设置后,需要清除重播缓存。通常,您需要更改域设置并将当前帧设置为模拟的起始帧。现在只需按一个按钮。
- 液体粒子工具
- 快速轻松地添加和调整喷雾、泡沫和气泡颗粒。
- 灰烬粒子系统
- 使用 ember 粒子系统轻松将 Sparkes 和 embers 添加到任何模拟中,在流设置下不可用。
- 在物体上涂上火和烟
- 一键开始绘画以获得更多艺术自由。
- 火和烟纹理工具
- 快速轻松地设置火焰和烟雾分布的纹理,并一键设置动画。
特征
- 始终在活动域、流、效应器和力场的上下文中运行。
- 使用一键清除重播缓存的能力
- (快捷键:Ctrl+R)
- 一个面板中的每个设置
- 完整和简化的用户界面
- 新模拟的默认属性
- 移动缓存
- 轻松将烘焙缓存移动到其他位置而不会丢失
- 切换和显示边界的能力
- 开始工作后,您可能会发现需要查看 Liquid 域或查看域的实际大小。
- 切换边界
- 显示域实际大小的叠加
- 显示边界
- 将域对象的显示类型设置为边界以预览烘焙的液体数据
- 高级液体粒子工具
- 将预制粒子链接到模拟的能力
- 能够快速切换粒子可见性
- 调整粒度的能力
- 能够链接和取消链接粒度
- 能够拥有自定义粒子对象
- 你可以在物体上画火和烟
- 火和烟纹理工具
- 一键自动设置纹理
- 使用驱动程序自动为纹理偏移设置动画
无需离开 3D 视口即可访问几乎所有纹理设置
- 流和效应器显示选项
- 能够设置显示类型
- 能够在渲染中禁用
- 能够设置透明材质
- 液体和水材料
- 在 3D 视口中编辑液体或水材质
- IOR(折射率)参考
- 打开一个网站,列出不同类型材料的许多 IOR 值
- 防火防烟材料
- 在 3D 视口中编辑火焰或烟雾材质
- 火焰+
- 更高级的火焰材料
- 多色的
- 允许多色烟雾
软件版本:2.83, 2.93, 3.1, 3.2
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