灰烬粒子系统流体特效模拟 MantaPro – Blender插件

图片[1]-灰烬粒子系统流体特效模拟 MantaPro – Blender插件-魔酷网

MantaPro 是 Blender 的一个插件,它完全重新定义了流体模拟工作流程。它将域、流和效应器对象的所有设置放在一个位置。 

重新定义 

MantaPro 重新定义了工作流程,因此无需担心选择了哪些对象或您需要哪个编辑器,而是可以在 3D 视口中访问所有内容。

速度、力量和灵活性

MantaPro 旨在加快我们的工作流程,同时提供 Blender 流体模拟的所有功能以及 Blender 其余部分的灵活性。

  • 始终活跃的模拟
  • 告别不断选择域、流、效应器或力场的日子,只是为了做一个小的调整。使用 MantaPro,它们始终被选中,因此您始终可以访问每个设置。
  • 一个面板,每个设置
  • MantaPro 将所有设置移动并重新组织到 3D 视口中的一个面板中。不需要其他编辑器。
  • 轻松学习
  • 简化的用户界面使学习基础知识变得容易。
  • 清除重播缓存
  • 添加新流、效应器或仅更改设置后,需要清除重播缓存。通常,您需要更改域设置并将当前帧设置为模拟的起始帧。现在只需按一个按钮。
  • 液体粒子工具
  • 快速轻松地添加和调整喷雾、泡沫和气泡颗粒。
  • 灰烬粒子系统
  • 使用 ember 粒子系统轻松将 Sparkes 和 embers 添加到任何模拟中,在流设置下不可用。
  • 在物体上涂上火和烟
  • 一键开始绘画以获得更多艺术自由。
  • 火和烟纹理工具
  • 快速轻松地设置火焰和烟雾分布的纹理,并一键设置动画。

特征

  • 始终在活动域、流、效应器和力场的上下文中运行。
  • 使用一键清除重播缓存的能力
  • (快捷键:Ctrl+R)
  • 一个面板中的每个设置
  • 完整和简化的用户界面
  • 新模拟的默认属性
  • 移动缓存
  • 轻松将烘焙缓存移动到其他位置而不会丢失
  • 切换和显示边界的能力
  • 开始工作后,您可能会发现需要查看 Liquid 域或查看域的实际大小。
  • 切换边界
  • 显示域实际大小的叠加
  • 显示边界
  • 将域对象的显示类型设置为边界以预览烘焙的液体数据
  • 高级液体粒子工具
  • 将预制粒子链接到模拟的能力
  • 能够快速切换粒子可见性
  • 调整粒度的能力
  • 能够链接和取消链接粒度
  • 能够拥有自定义粒子对象
  • 你可以在物体上画火和烟
  • 火和烟纹理工具
  • 一键自动设置纹理
  • 使用驱动程序自动为纹理偏移设置动画

无需离开 3D 视口即可访问几乎所有纹理设置

  • 流和效应器显示选项
  • 能够设置显示类型
  • 能够在渲染中禁用
  • 能够设置透明材质
  • 液体和水材料
  • 在 3D 视口中编辑液体或水材质
  • IOR(折射率)参考
  • 打开一个网站,列出不同类型材料的许多 IOR 值
  • 防火防烟材料
  • 在 3D 视口中编辑火焰或烟雾材质
  • 火焰+
  • 更高级的火焰材料
  • 多色的
  • 允许多色烟雾

软件版本:2.83, 2.93, 3.1, 3.2

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
灰烬粒子系统流体特效模拟 MantaPro - Blender插件-魔酷网
灰烬粒子系统流体特效模拟 MantaPro – Blender插件
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容