弯曲效果器插件 Simple Bend – Blender插件

图片[1]-弯曲效果器插件 Simple Bend – Blender插件-魔酷网

Simple Bend 是用于弯曲细分网格的便捷工具。

  1. 您添加边缘循环或细分您的网格
  2. 选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面)
  3. 运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。
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图片[3]-弯曲效果器插件 Simple Bend – Blender插件-魔酷网

您可以通过在屏幕上的轴上拖动来轻松弯曲选定的网格。

您也可以仅弯曲所选部分,并让连接的几何形状跟随。(按C键选择部分)

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边轴模式

这是简单弯曲的高级模式。它对于以任何自定义角度弯曲非常有用。

它的工作原理如下:

  1. 该工具会读取您的“最后选择的边缘”以了解其弯曲轴和方向。它需要两条边,并且它们不能共线(相同方向)。
  2. 要使用此模式,您必须切换到 Blender 的边缘模式,选择零件,按住 Shift 键,然后取消选择“2 个边缘”,然后重新选择“2 个边缘”(此过程将使那些边缘成为搅拌器中的最后一个选择),然后运行该工具。

你可以看下面的 gif 来简单理解: 

图片[5]-弯曲效果器插件 Simple Bend – Blender插件-魔酷网

请注意,从上面的 gif 中,当您选择最后两条边时,选择顺序很重要:

第一条边:网格方向。

第二边:弯曲方向。

它们具有以下含义:

图片[6]-弯曲效果器插件 Simple Bend – Blender插件-魔酷网

(运行工具时,也可以按W键换轴。)

Blender 编辑模式 > 切换到面模式或边缘模式。

【基本模式】:使用人脸模式运行工具

[边缘轴模式]:使用边缘模式运行工具

右键单击 3D 视口,然后在弹出菜单(blender 的上下文菜单)底部选择“Simple Bend”。

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屏幕键

S 键:只修改选定的顶点。当您只选择网格的表面并且想要手动弯曲表面时,它会很有用。

W键:交换弯曲轴。它将改变弯曲方向。 

C键:只弯曲一侧而不是弯曲两侧。反复按 C 键可在不同部分之间切换。

Q键:确认折弯

Shift 键:您可以按住 Shift 键将弯曲量捕捉到 5 度单位。

弯曲网格后,按Q键确认。

软件版本:2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3

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