![图片[1]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/10/ff5e2b1928174840.png?v=1666691324)
剪影是概念艺术和设计中一种有效的原则和方法。使用这种方法可以帮助艺术家设计具有有趣和吸引人的形状的角色、道具或环境,这些形状可以很好地协同工作。
所以,我对这个项目的目标是在 Blender 中重新创建它,但不需要创建更多的编辑器,浪费时间配置它们并且不得不不断地远离你的工作。通过这种方式,一切都更加集成在同一场景中,您可以在其中进行控制。
- 设置位于 3d 视口标题上方的下拉面板中:
- 您可以更改轮廓的样式,例如颜色和背景颜色(或将其设置为透明)、不透明度,并决定是否希望将轮廓显示在几何对象的前面或后面。
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- 一旦您“开始实时剪影”,就会显示“导航实时视图”设置:
![图片[3]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://s3.amazonaws.com/markets-rails/uploads%2F1620206775733-1620206775733.png)
- 示例:使用预设(前视图)中的“固定视图”轮廓并捕捉到活动对象。请注意,每个视图都有预设:
![图片[4]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://s3.amazonaws.com/markets-rails/uploads%2F1620206776244-1620206776244.png)
- 示例:使用预设(前视图)中的“固定视图”轮廓并捕捉到选定的对象集合(您也可以捕捉到所有选定对象、活动对象或固定对象):
![图片[5]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://s3.amazonaws.com/markets-rails/uploads%2F1620206776373-1620206776373.png)
- 示例:使用相机的“固定视图”轮廓(如自定义视图):
![图片[6]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://s3.amazonaws.com/markets-rails/uploads%2F1620206776854-1620206776854.png)
- 示例:使用导航摄像机的“固定视图”剪影:(注意:这种剪影类型与“导航实时视图”(见下图)剪影非常相似,但更推荐使用最后一个,因为它可以确保在雕刻模式下获得真实的实时视图并给出更精确的结果)。
![图片[7]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://s3.amazonaws.com/markets-rails/uploads%2F1620206776663-1620206776663.png)
- 示例:使用“导航实时视图”(测试版)功能。这真的推荐用于雕刻。它与导航视图一起移动,因此您可以旋转视图并以完全相同的角度和视角查看模型的轮廓。很有用!
![图片[8]-模型剪影生成插件 Silhouette – Blender插件-魔酷网](https://s3.amazonaws.com/markets-rails/uploads%2F1620206776929-1620206776929.png)
软件版本:2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
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