![图片[1]-拓扑插件 Petik – Blender插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/09/f3ccdd27d2140801.jpg?v=1662790082)
适用于 Blender 2.93 及更高版本的 PETIK
1.0 版本带来了彻底的选择和点移动算法,以实现更精确和准确的控制。
Petik 帮助您用一半的时间创建低多边形四边形网格
Petik是用于重新拓扑的轻松工具。它允许您以您需要的方式精确定义自己的几何补丁。一个面片最多可以有六个边,每边有可变数量的顶点。这有望为您提供适合所有特定用例的灵活工具。
您可以使用废料制作网格或将网格块连接到您预先存在的几何体。 Petik与您已有的完美集成,并创造出惊人的边缘流动。
- 只需单击高多边形表面即可创建整洁的几何图形补丁。一次定义大区域而不是一个多边形,并允许工具准确地填充空间。
- 在每个新创建的边上滚动可变数量的顶点。这使您可以通过简单的鼠标滚动来创建更密集或更通风的网格。
- 拖动角来调整特征,而不会挤压或拉伸几何图形。
- 使用具有可变数量控制点的曲线修改补丁边缘。通过单击端点定义线条并使用多个贝塞尔点修改它们,而不是拖动和绘制。这为您在使用鼠标时提供了更好的精度和速度。
软件版本:2.93, 3.0, 3.1
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