真实材质预设 Eevee + Cycles Materials System

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EEVEE + Cycles 材质系统是一种系统化的方法,可在 Blender 3.0 中应用 220 多种精选和流行的材质来创建逼真的场景和对象。

EEVEE 和 Cycles 用户需要照片级纹理并希望快速为室内设计、科幻场景和高级设计对象创建变体。

而且,它都可以在没有 UV 映射任何对象的情况下应用。

这些材料存储在单独的文件夹中,用于描述各个 .blend 文件的分组。这些文件的特殊之处在于每个文件夹还代表一个 KIT OPS KPACK。

软件版本:3.0, 3.1, 3.2

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