快速制作伪体积光(雾)丁达尔效应小技巧 EVE/CYC睡不醒的Piper兴趣使然关注私信010319 快速制作EVE和CYC两种渲染的伪体积光(雾)丁达尔效果 使用面片或者柱体模型的方式,可控性强,方便做动画 © 版权声明本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。若作商业用途,请购买正版。THE END视频区# 体积雾# 体积光 喜欢就支持一下吧点赞9 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏8
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