多个文件自动渲染,自动队列渲染器–B-Renderon 附带教程

多个文件自动渲染,自动队列渲染器–B-Renderon 附带教程

大家好!我是法老。B-Renderon是队列渲染管理器,是我花钱买来的,拿出来给大家分享,从营销角度讲,我其实应该象征性的收点费,这样才能确保该插件的重要性/价值感/体验体现出它的尊贵,就是帮你自动逐个渲染blend项目的软件,再粗俗点的话讲就是你把文件丢进去就完了,其它事你不用管,反正最终出图也好,出视频也罢全一个不落的给你渲好,懂没懂?

我用了段时间,没毛病,不用你会命令行,简单两三下设置,走开点!不要老是坐着等了,他看见你就心烦。
B-Renderon是由TomasFenoglio开发,应对bledner渲染而产生的软件,它可以自动完成调用指定版本blender软件,进行动画输出,单帧,指定帧,暂停渲染,渲染同一文件中不同场景的功能。以下是他的基本信息名称:B-Renderon
我这B-Render适合版本:2.8,(起码我买的时候)
支持语言:英文、西班牙文和中文常用功能:

1 、设置渲染帧或动画
2、多文件/多项目逐个依次渲染
3、同一文件的不同场景也可以自定义逐个渲染
4、每一个文件可以设置选择不同版本blender
5、开始渲染或等等!暂停。

外文翻译功能:

1.支持拖放混合文件,以将其添加到队列中并重新排序
2.具有每文件模式选项,可以呈现为动画或输入要呈现的帧列表
3.允许您设置不同版本的Blender以在队列中呈现不同的文件。例如,设置一些文件使用Blender 2.79和其他2.8,或一些特殊的Blender分支,4.或者您需要的任何Blender版本(并在您的计算机中)
5.包括通过输入名称在混合文件中呈现不同场景的选项(通过在队列中复制多个场景并为每个场景设置不同的场景来渲染文件中的多个场景)
6.允许您输入要渲染的其他帧范围,而不是混合文件中设置的范围
7.支持中断渲染并稍后恢复,自上次保存后的帧开始自动启动*
8.存储包含有用信息的日志文件,例如每个渲染的开始和结束时间和日期,每帧的平均渲染时间,场景名称和渲染帧的数量
9.在渲染过程中可以显示Blender的实时日志
10.渲染文件后,您可以通过上下文菜单选项或快捷方式快速打开其输出路径
11.允许您添加额外的命令行参数,以防您想要,例如,更改渲染引擎和/或文件输出路径/名称

下面有视频教程:

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