Bend Face弯曲面简单工具 – blender插件

图片[1]-Bend Face弯曲面简单工具 – blender插件-魔酷网

弯曲面是用于旋转/移动面的简单工具。

弯曲面是用于旋转/移动面的简单工具。

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注意:这是4.0.0版本,完全重写了该工具。如果您使用的是旧版本,请更新它并重新阅读文档。

基本用法

此工具允许您旋转或移动所选面的任何边,甚至使用法线面。它超级方便,易于使用。

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使用该工具时,它会显示最近边缘的黄线。

你可以用鼠标左键拖动,它会旋转网格。

或者您可以通过鼠标右键拖动,它将沿它移动面部。

完成所有操作后,您可以按Q键或Esc键退出。

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您还可以在“左下角”菜单中直接输入精确角度或距离的数字。

您可以使用“左下角”菜单修改上一个操作。(“上次旋转”或“移动”由鼠标执行)

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人脸正常模式 :

您可以按 F 键切换到人脸正常模式。它将显示面部法线的黄线,而不是边缘。然后,您可以按法线旋转面,或沿其移动。

只需按一次F键即可切换模式。

旋转拉伸

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您可以设置“副本数”以在原始面和旋转/移动的面之间创建边环。这个强大的功能使您可以轻松创建弯曲的网格。

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请在左下角菜单中查看上述参数。

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此外,还可以将“面法线”模式与边环复制选项一起使用,从而增加“轴偏移”(共线性)以创建一些很酷的折弯面拉伸。

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使用上述参数显示在左下角菜单中。

人脸的选择方式没有限制。此功能有很多可能性!

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滑动旋转(实验性)

您可以在旋转时滑动顶点。只需按S键即可打开滑动模式。(使用此函数时,只能选择 1 张人脸。

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快速旋转热键

在连续模式下旋转面时,可以快速将旋转设置为预定义的值。按数字键 1,2,3,4 将设置值。

1 键 = 30 度

2 键 = 60 度

3 键 = 45 度

4 键 = 90 度

再次按同一键会将其设置为负值。

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下载来源:蓝奏云、百度网盘。
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