如何系统地学习 Blender?
接触这个软件已经至少一年了,但是本人的水平还是小白的水平。希望自己能有所长进,应该怎么做呢?
首先上一张图:
![图片[1]-如何系统化的学习 Blender这款三维软件?-魔酷网](https://pic1.zhimg.com/80/v2-6e140391e8b228c019fd16b7d0ac84d9_720w.jpg?source=1940ef5c)
这是学习Blender最好的方式。意思就是,从一开始,就要做完整的项目,不论多么简单、初级,都要是一个完整的作品、项目。这是最重要的。
我看过很多市面上的Blender书籍,有些写的就像手册一样,一点一点地,所有细节都讲到。这样很不好——难道要我看完整本书才开始吗?
YouTube上的Gleb Alexandrov、BlenderGuru,都是非常好的教程。特别是Gleb的教程,非常符合上图的理念——他的每一个视频教程,几乎都是一个完整的小项目,比如制作一个喷着火花的砂轮、制作一个逼真的地球、制作光纤效果的壁纸,都很简单,但都很完整。
所以我觉得,第一步,当然要大致了解一点点基础操作。一点点就够了,能看懂Gleb的视频就行。比如说要记住基本的快捷键:Shift+A是添加,Shift+D是复制,G是移动,R是旋转,Delete是删除,就够了。
然后跟着Gleb的视频去做,这会给你带来极大的成就感,因为他教程对应的渲染成品,都是非常精美、震撼的:
![图片[2]-如何系统化的学习 Blender这款三维软件?-魔酷网](https://pic3.zhimg.com/80/v2-ecbe26b85f3ef7c711a84791e583ce85_720w.jpg?source=1940ef5c)
BlenderGuru的视频也非常好,不过BlenderGuru稍稍比Gleb的视频难一点,但也非常值得去看。
之后要学习完整的制作流程,比如Blender Foundation的官方视频。
然后基本就可以自由发展了,想学什么就学什么。不会就去查,网上教程都很多的。
现在开始学blender正当其时,因为blender去年进行了史诗级的版本更新:blender2.8
新的版本充分考虑了用户的电脑使用习惯,并且有了良好的UI界面,使得学习blender更加容易。
说了你可能不信,当初blender是用鼠标右键进行选择操作的,刚开始用简直怀疑人生,blenderGuru那位还和blender创始人Ton对此进行了讨论,有兴趣的可以看看那个采访。
但当blender2.8横空出世后,注定要改变整个行业,而对我们学习blender,也有了很大帮助
话不多说,先上张图:
![图片[3]-如何系统化的学习 Blender这款三维软件?-魔酷网](https://pica.zhimg.com/80/v2-81fcb7081f65ed18f2c4c7b379499fc2_720w.jpg?source=1940ef5c)
这是我使用blender2.8渲染的效果图,其最终效果不弱于商业软件,而做到这样效果总共花费我不到一年时间。
blender是一款开源软件,更新速度是很快的,建议大家从最新版本blender开始学起(强烈推荐2.8以后版本),不仅是因为学起来更容易,而且每个版本blender都会做很多优化与功能更新。
国外有很多大神在网上无私分享了他们的blender知识并制作成高质量的视频,包括CGboost,BlenderGuru,CGGeek,CGcookies,Creativeshrimp等等等等,而最好的学习方式就是认真跟着这些大神的教程完成一个个小项目,这样不仅能系统学到东西,也会使你在学习中有小小的成就感,不至于使自己轻易放弃。
而由于这些大神们的课程基本都是英文的(可惜国内同意级别的blender课程太少),包括他们的UI界面也是,所以建议大家也好好学学英语吧,对你的blender学习绝对有很大帮助,没准看完这些教程你的英语也会突飞猛进哈哈
刚入门的小白建议必学CGboost的扎克大神的苹果教程,扎克大神讲课非常系统且认真,在授课时会把每个操作都详细讲解,对于初学者非常有帮助,而且他是用最新版blender2.8来完成整个教程的(下图是我照着教程制作的最终结果,说了你可能不信,这真的是初级教程)
![图片[4]-如何系统化的学习 Blender这款三维软件?-魔酷网](https://pica.zhimg.com/80/v2-e344830841d212710a783f426a0bc2dc_720w.jpg?source=1940ef5c)
扎克大神同样有一个小车动画教程与雕刻教程,由于和我工作关系不大,没有认真学习,但是对于需要制作动画与雕刻模型的小伙伴,强烈推荐学习。
扎克大神的小车动画教程
另一个对初学者有很大帮助的是BenderGuru的面包圈教程,也是讲得十分详细,并且涉及到了你在使用blender时的很多方面,包括建模,贴图,材质调整,颗粒等等(下图也是我照着课程做的,和原教程有些出入)
BlenderGuru还有一些其他更高级的教程,都是非常实用的,但相对内容比较深了,建议大家以这个面包圈开始学习。
blender官方也出了一个基础教程,非常不错,但建议大家先完成上边两个教程,再看官方教程,会有更多收获。
完成基础教程后,就该更进一步学习难一点的教程了,这个时候强烈推荐CGGeek的Steve大神的教程(就是喜欢说Hi,gays的那个哈哈)。他的课程涉及到很多方面,包括室内设计,流体仿真,自然环境场景搭建等。他还做了个下雨的教程,真的是把blender用到了一定境界,感觉太牛了!
CGCookies和Creativeshrimp的Alexandove也有很多非常精品的课程,Alex还会讲解一些理论知识,对想要进一步深入得小伙伴萌来说会学到很多东西。
至于说想要用blender造车的小伙伴,建议学习CGMaster的雪佛兰超跑教程(B站有),他会把一辆超跑汽车从无到有完全做出来,包括三维模型,材质,环境,渲染等等,基本学会了你就在国内算是大牛了。
没错这就是你要学习做出来的那辆车,太拉风了
另一个是为数不多的亚洲面孔大神,他做了一个太空船的教程(时间很长,也是从无到有),非常厉害,他把最终完成的blender项目文件都做了共享,你绝对能从他那里收获很多。
最后还有一位必须要提的就是一分钟懒人教程了,一直觉得这哥们是个被blender耽误了的单口相声演员,他的技巧非常有用,也很出效果,不过需要你加一亿点细节哈哈
其他还有很多blender开源社区的大神在为blender的学习与推广做贡献,今天就不一一列举了,希望对小伙伴们有所帮助,也希望更多人认识并使用blender,参与到这场将要改变行业的历史事件中来。
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