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LiDAR DESERT LANDSCAPE
LiDAR 扫描沙漠地貌
原作:fab.com/s/2c1f1c421d7d
支持 Nanite 灌木、岩石、巨石与石块均为 Nanite 网格。
支持 Lumen 地貌、灌木、岩石、巨石与石块均可参与 Lumen 全局光照计算。
可自定义 对地貌材质属性拥有丰富控制能力,可修改颜色、高光、粗糙度、法线、环境光遮蔽等参数!
植被 灌木支持 Pivot Painter 2 风力效果。 灌木、小型岩石与石块通过草地类型(Grass Type)程序分布。 大型巨石通过 PCG 程序生成系统分布。
规模 可游玩区域:64 平方公里地貌。 远景背景:使用高模 Nanite 网格搭建。
所需设置 启用 PCG 插件,该插件已内置在虚幻引擎中。
版本 正式版 v1.0,适配 UE 5.3,发布时间:2024-01-15
功能特性
- 基于真实激光雷达(LiDAR)数据制作
- 专业转换并整合为 3D 资源
- 程序网格分布,保证画质统一
- 真实 100 万顶点密度,无拉伸、非缩放复用模型
- 附带所有 Sequencer 序列轨道、摄像机与灯光
- 支持笔刷绘制地貌图层
资源内容
- 地貌:1 套
- 远景背景:1 套
- 灌木:5 种
- 巨石:8 种
- 岩石:8 种
- 石块:8 种
- 材质:7 套
- 无缝道路:1 套
- 雨水 Niagara 特效:1 套
- 尘埃粒子:1 套
- 雾粒子:1 套
- 材质:6 套
注意事项
岩石、石块与灌木会根据绘制的地貌图层自动刷新 / 生成。 绘制地貌时,建议先关闭 PCG 体积,避免绘制过程中资源自动更新。









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