
资源介绍
Record and drag material node colors in the Shader Editor
Compatibility: Blender 5.1.0+
官方介绍(中文整理)
在 Shader 编辑器中记录并拖动材料节点颜色。
感谢RARA提供的UI界面绘制框架,Thanks to RARA for providing the UI drawing framework.
注意!!:使用 GPU 调色板可能会对性能产生负面影响。请谨慎使用 Note!!: Using the GPU palette may negatively impact performance. Please use with caution.
通过鼠标拖动节点的颜色到便签,可以将颜色记录在便签上. 当你另一个模型的节点或者其他文件需要同一个颜色的时候可以快速的提取. 同时加入了轻松好看的UI界面可以在繁琐的工作中增加一点点乐趣~
通过将节点的颜色拖到粘贴的便条上, 您可以将该颜色直接保存到便条上。 这样可以让您在需要时快速检索和应用完全相同的颜色, 无论是用于不同模式的节点, 还是用于其他文件。 此外, 我们添加了一个精细和视觉吸引的 UI , 以给您本来很乏味的工作流程添加一点享受感 !
一个超级简单的临时记录颜色的工具
一个用于临时记录颜色的超级简单工具。
查看官方原文摘要(English)
感谢RARA提供的UI界面绘制框架,Thanks to RARA for providing the UI drawing framework.
注意!!:使用 GPU 调色板可能会对性能产生负面影响。请谨慎使用 Note!!: Using the GPU palette may negatively impact performance. Please use with caution.
通过鼠标拖动节点的颜色到便签,可以将颜色记录在便签上. 当你另一个模型的节点或者其他文件需要同一个颜色的时候可以快速的提取. 同时加入了轻松好看的UI界面可以在繁琐的工作中增加一点点乐趣~
By dragging a node's color onto a sticky note, you can save that color directly onto the note. This allows you to quickly retrieve and apply the exact same color whenever you need it—whether for a node in a different model or for use in other files. Additionally, we've incorporated a sleek and visually appealing UI to add a touch of enjoyment to your otherwise tedious workflow!
一个超级简单的临时记录颜色的工具
A super simple tool for temporarily recording colors.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Color Palette,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:MingWitty
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






![[搬运]超级粘液资产合集-魔酷网](https://i.blender.kim/wp-content/uploads/2026/01/20260131142748712.png)


暂无评论内容