
资源介绍
Refactor of Wiggle 2, fully fixed for Blender 5.0
Compatibility: Blender 4.5.0+
官方介绍(中文整理)
重构的Wiggle 2 完全固定为Blender 5.0。
动动骨头
Wigle Bones是Blender的物理模拟附加物。它能让骨骼行为像动态的弹簧硬体,可以实时模拟假肢物理学。
叉式通知
这个项目的基础是jurassicjordan的叉子 拉博托里安的叉子 最初的扭动2 shteeve3d
Wigle Bones是原始Wigle 2加起来的部分反射因素,旨在确保与Blender 5.0和新的兼容性,并解决它长期存在的某些问题,同时保持原创完整的物理行为。
更详尽的修改清单,请查看下文Fixes部分。
功能特点
平平
Pinning允许一个动动的骨头 跟着一个影响整个链条的物体
使用针刺
- 启用机械辅助臂的平线。
- 从骨尾设置中选择扭动的骨头, 并指定一个 pin 目标。
- 脉冲精确度取决于场景的质量设置。 更长的骨链可能需要更高的质量值。
Pin 溶解器
不同的解决方在模拟质量、定针准确性和性能之间提供不同的权衡取舍。
前向( 默认) – 原始的 Wigle 解答器。 最快速并保存经典模拟, 但与针不兼容。 当针头被禁用时自动使用。
背向 – 优先考虑准确的针刺,特别是在长链上,以牺牲不同的模拟行为。
– 前向和后向之间的混合替代品通过,以平衡准确性和模拟质量。
查看官方原文摘要(English)
Wiggle Bones
Wiggle Bones is a physics simulation add-on for Blender. It enables the bones to behave like dynamic springy rigid bodies, allowing for real time simulation of wiggly physics.
Fork Notice
This project is based on jurassicjordan's fork of Labhatorian's fork of the original Wiggle 2 by shteeve3d
Wiggle Bones is a partial refactor of the original Wiggle 2 add-on, aiming to ensure compatibility with Blender 5.0 and newer and resolve some of the long standing issues it had, while maintaining the physics behavior of the original intact.
For a more detailed list of changes, check the Fixes section below.
Features
Pinning
Pinning allows a Wiggle Bone to follow an object affecting the whole chain.
Using pinning
- Enable Pinning on Armature for the armature.
- Select a Wiggle bone and assign a Pin Target from the Bone Tail settings.
- Pinning accuracy depends on the scene's Quality setting. Longer bone chains may require higher quality values.
Pin Solvers
Different solvers provide different tradeoffs between simulation quality, pinning accuracy and performance.
Forward (default) – Original Wiggle solver. Fastest and preserves the classic simulation, but incompatible with pins. Used automatically when pinning is disabled.
Backwards – Prioritizes accurate pinning, especially on long chains, at the expense of different simulation behavior.
Mixed – Alternates between Forward and Backwards passes to balance pinning accuracy and simulation quality.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Wiggle Bones,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:Hans_Xwh
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






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