VRse FBX Batch Exporter:Blender 导入导出插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Batch export FBX files with Unity-compatible settings

Compatibility: Blender 4.2.0+

官方介绍(中文整理)

批量导出 FBX 文件, 使用 Unity- 兼容设置。

VRse FBX 批次导出器

批量导出 FBX 文件, 使用 Unity- 兼容设置。

“VRse FBX Batch Exporter”是 Blender 官方扩展库中的插件,本段具体功能请展开查看下方官方原文。

功能特点

通过收集或选择进行批发导出,以子文件夹的形式导出封套收藏,或合并成每个母体的一个FBX。

统一校正变换——将位置/轮调/比例转换成导出时的网格数据,因此在0,0,0和1,1.1级旋转时模拟统一中的土地。 临时重复运行;您的场景从未改变。

UV2飞行前——在导出前丢失第二套UV的旗帜,

各项目和届会之间持续存在的已保存的导出路径预设。

用于网格、臂、照相机、灯光等的物体类型的过滤过滤器。

在4.2 LTS、4.5 LTS和5.2 LTS上验证。

查看官方原文摘要(English)

VRse FBX Batch Exporter

Batch export FBX files with Unity-compatible settings.

Export objects and collections to Unity-ready FBX without re-configuring the export dialog every time. Lives in the 3D viewport sidebar (press N → VRse tab) — point it at a folder and export your whole scene, or just your selection, in one click.

Features

Batch export by collection or selection, with nested collections exported as sub-folders or combined into one FBX per parent.

Unity-correct transforms — bakes location/rotation/scale into mesh data at export, so models land in Unity at rotation 0,0,0 and scale 1,1,1. Runs on temporary duplicates; your scene is never modified.

UV2 preflight — flags missing second UV sets before export, so lightmap issues are caught in Blender instead of Unity.

Saved export-path presets that persist across projects and sessions.

Per-object-type filtering for mesh, armature, camera, light and more.

Requires Blender 4.2+. Verified on 4.2 LTS, 4.5 LTS and 5.2 LTS.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 VRse FBX Batch Exporter,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

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来源与许可
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