
资源介绍
Create Unity Humanoid-compatible rigs and convert Rigify rigs
Compatibility: Blender 4.2.0+
官方介绍(中文整理)
创建与人体兼容的统一钻机,并转换硬化钻机。
创建不修改直接导出至 Unity 的内框。
Blender 4.x adton, 创建与Avatar相容的统一人形动画机,并转换现有统一导出的硬化机。
Blender's Rigify 生成了复杂的多层骨骼等级, Unity's humanoble system 无法自动图解。 Unity Rig从两个方面解决了这个问题:从头到尾建立新的Unity-native 钻机,并将现有的Rigify钻机转换成 Unity的命名和等级惯例。
从相同的对象模式 – > Add – > Armatic 菜单中访问。
查看官方原文摘要(English)
Create Rigs that export directly to Unity without modification.
A Blender 4.x addon that creates Unity Humanoid Avatar-compatible animation rigs and converts existing Rigify rigs for Unity export.
Blender's Rigify produces complex multi-layer bone hierarchies that Unity's Humanoid system cannot auto-map. Unity Rig solves this from both directions: building new Unity-native rigs from scratch, and converting existing Rigify rigs to Unity's naming and hierarchy conventions.
Access it from the same Object Mode -> Add -> Armature menu as Rigify.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Unity Rig,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:nixkuroi
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






![[搬运]超级粘液资产合集-魔酷网](https://i.blender.kim/wp-content/uploads/2026/01/20260131142748712.png)


暂无评论内容