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资源介绍
Layer-based PBR mixing and texture management
Compatibility: Blender 4.5.0+
官方介绍(中文整理)
基于图层的PBR混合和纹理管理。
纹理Blender
用于 Blender 的基于层的纹理工具。 自动建立用于层和遮罩管理的复杂节点组。
支持和链接
实验状态 : 此配方目前正在开发中 (Alpha)。 所有特性、 节点结构和工作流程在未来更新时都会发生变化。 请谨慎使用制作文件并始终保留备份 !
□ 特点
- 非破坏层堆叠: 使用层而不是乱七八糟的节点网管理您的 PBR 材料。
- 单声道油漆:油漆底色、金属、粗糙,以及更个别的油漆。
- 多渠道绘画:油漆底色、金属、粗糙以及更多同时。
- 动态掩码:在任何一层上都装有可涂漆和程序面罩。
- 导出管道: 将您的层层嵌入有通道包装的、 生产准备好的纹理组。
* * 用法概览
- 打开 N 面板: 安装后, 请在 3D 视图侧边栏 (N) 中找到质地混音器标签。
- 初始化: 为您活动的/ 选中的网格创建一个新的图层管理器。 (注意: 这将用TM 结构取代当前材料 )
- 添加图层: 在油漆图层(手工绘画)或填充图层(程序/纹理输入)之间选择。
- 油漆: 输入自定义的多通道模式, 以在一次中风中影响多个 PBR 槽。
- Baking: 使用导出标签将您的层平整为最终地图。
免责声明和许可
开发者的说明
查看官方原文摘要(English)
Texture Mixer
A layer-based texturing toolset for Blender. Automate complex node groups for layer and mask management.
🧡 Support & Links
[!WARNING] Experimental Status: This addon is currently in active development (Alpha). All features, node structures, and workflows are subject to change in future updates. Please use with caution on production files and always keep backups!
🚀 ## Features
- Non-Destructive Layer Stack: Manage your PBR materials using layers instead of messy node webs.
- Single-Channel Painting: Paint Base Color, Metallic, Roughness, and more individually.
- Multi-Channel Painting: Paint Base Color, Metallic, Roughness, and more simultaneously.
- Dynamic Masking: Stack paintable and procedural masks on any layer.
- Export Pipeline: Bake your layers into production-ready texture sets with channel packing.
📖 ## Usage Overview
- Open N-Panel: After installation, find the Texture Mixer tab in the 3D View Sidebar (N).
- Initialize: Create a new Layer Manager for your active/selected mesh. (Note: This will replace the current material with the TM structure).
- Add Layers: Choose between Paint Layers (manual painting) or Fill Layers (procedural/texture inputs).
- Painting: Enter the custom Multi-Channel mode to affect multiple PBR slots in a single stroke.
- Baking: Use the Export tab to flatten your layers into final maps.
⚖️ Disclaimer & License
A Note from the Developer
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Texture Mixer,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:MoonRaider
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库
© 版权声明
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