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资源介绍
Layer blending node with blend modes, opacity, and masking
Compatibility: Blender 4.5.0+
官方介绍(中文整理)
层层混合节点与混合模式、不透明和遮罩混合。
堆叠堆叠
Blender 着色器编辑器的图层混合节点。
Stack 添加一个单一节点, 使您能够用每层混合模式、 不透明、 遮蔽等混合纹理进行层层和混合纹理, 类似Photoshop中的层叠叠或其他 3D 工具中的复合地图。
功能特点
- 多层——根据需要添加多层
- 混合模式 – 正常、乘数、加、减、减、屏幕、重叠、软光、差异、黑暗、浅
- 每层不透明度——控制每一层的强度
- 遮罩输入 – 将任何纹理插入到每层遮罩中
- 可折叠层——保持UI契约
- 可重新排序 – 在堆叠中上下移动层
- 重新命名 – 给每一层一个描述性的名称
- 无损-编辑层保留了你们的连接和价值
使用方法
- 打开着色器编辑器。
- 添加“自定义”堆叠
- 将颜色输出与您的材料连接。
- 添加层、 设置混合模式、 调整不透明性、 连接纹理。
使用要求
查看官方原文摘要(English)
Stack
Layer blending node for Blender's Shader Editor.
Stack adds a single node that lets you layer and blend textures with per-layer blend modes, opacity, and masking, similar to layer stacking in Photoshop or composite maps in other 3D tools.
Features
- Multiple layers — add as many layers as you need
- Blend modes — Normal, Multiply, Add, Subtract, Screen, Overlay, Soft Light, Difference, Darken, Lighten
- Per-layer opacity — control the strength of each layer
- Mask input — plug in any texture as a per-layer mask
- Collapsible layers — keep the UI compact
- Reorderable — move layers up and down in the stack
- Renamable — give each layer a descriptive name
- Non-destructive — editing layers preserves your connections and values
Usage
- Open the Shader Editor.
- Add → Custom → Stack.
- Connect the Color output to your material.
- Add layers, set blend modes, adjust opacity, and connect textures.
Requirements
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Stack,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:NXSTYNATE
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库
© 版权声明
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THE END









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