Stack:Blender 几何节点插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Layer blending node with blend modes, opacity, and masking

Compatibility: Blender 4.5.0+

官方介绍(中文整理)

层层混合节点与混合模式、不透明和遮罩混合。

堆叠堆叠

Blender 着色器编辑器的图层混合节点。

Stack 添加一个单一节点, 使您能够用每层混合模式、 不透明、 遮蔽等混合纹理进行层层和混合纹理, 类似Photoshop中的层叠叠或其他 3D 工具中的复合地图。

功能特点

  • 多层——根据需要添加多层
  • 混合模式 – 正常、乘数、加、减、减、屏幕、重叠、软光、差异、黑暗、浅
  • 每层不透明度——控制每一层的强度
  • 遮罩输入 – 将任何纹理插入到每层遮罩中
  • 可折叠层——保持UI契约
  • 可重新排序 – 在堆叠中上下移动层
  • 重新命名 – 给每一层一个描述性的名称
  • 无损-编辑层保留了你们的连接和价值

使用方法

  • 打开着色器编辑器。
  • 添加“自定义”堆叠
  • 将颜色输出与您的材料连接。
  • 添加层、 设置混合模式、 调整不透明性、 连接纹理。

使用要求

查看官方原文摘要(English)

Stack

Layer blending node for Blender's Shader Editor.

Stack adds a single node that lets you layer and blend textures with per-layer blend modes, opacity, and masking, similar to layer stacking in Photoshop or composite maps in other 3D tools.

Features

  • Multiple layers — add as many layers as you need
  • Blend modes — Normal, Multiply, Add, Subtract, Screen, Overlay, Soft Light, Difference, Darken, Lighten
  • Per-layer opacity — control the strength of each layer
  • Mask input — plug in any texture as a per-layer mask
  • Collapsible layers — keep the UI compact
  • Reorderable — move layers up and down in the stack
  • Renamable — give each layer a descriptive name
  • Non-destructive — editing layers preserves your connections and values

Usage

  • Open the Shader Editor.
  • Add → Custom → Stack.
  • Connect the Color output to your material.
  • Add layers, set blend modes, adjust opacity, and connect textures.

Requirements

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Stack,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
© 版权声明
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