
资源介绍
Surface reconstruction for particle-based fluid simulations
Compatibility: Blender 4.5.0+
官方介绍(中文整理)
进行基于粒子的液体模拟的地面重建。
Sprashurf 演播室
Sprashsurf 工作室是用于流体模拟数据的实时表面重建的Blender附加。 它利用以飞溅表面工具和库为基础的 PySprashsURf Python 库。
可在 3D Viewport 工具栏(通过 N 键可访问)上找到添加的界面,而在对象模式上也可以找到。
Sprashsurf工作室将任何闪光物体的顶点位置解释为粒子坐标,以便使用PySprashsURf进行表面重建。 常见工作流程是使用序列加载器,从SPH(移动粒子流体动力学)模拟中装载粒子数据。 当序列加载器更新每个框架变化的输入文件时, Sprashurf Studio 会自动刷新表面重建以反映新数据。
关于几何节点的说明
目前,由于Blender的执行命令,加号无法将几何节点产生的几何用作地面重建的投入。 仅支持通过序列装载器加号等工具装载的基本几何或几何。 但是, 重建后的表面本身可以用作几何节點的输入。 如果您有兴趣帮助提高插件的灵活性,请通过我们的 GitHub 库与我们联系。
查看官方原文摘要(English)
Splashsurf Studio
Splashsurf Studio is a Blender add-on for on-the-fly surface reconstruction of fluid simulation data. It leverages the pySplashsurf Python library, which is based on the splashsurf tool and library.
The add-on interface can be found in the 3D Viewport toolbar (accessible via the N key) while in Object Mode.
Splashsurf Studio interprets the vertex positions of any Blender object as particle coordinates to perform surface reconstruction using pySplashsurf. A common workflow involves loading particle data from SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics) simulations using the Sequence Loader add-on. As the Sequence Loader updates the input file on each frame change, Splashsurf Studio automatically refreshes the surface reconstruction to reflect the new data.
Note on Geometry Nodes
Currently, the add-on cannot use geometry generated by Geometry Nodes as input for surface reconstruction due to Blender's execution order. Only base geometry or geometry loaded via tools like the Sequence Loader add-on is supported. However, the reconstructed surface itself can be used as an input for Geometry Nodes. If you are interested in contributing to improve the flexibility of the add-on, please contact us via our GitHub repository.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Splashsurf Studio,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:Fabian-Löschner
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






![[搬运]超级粘液资产合集-魔酷网](https://i.blender.kim/wp-content/uploads/2026/01/20260131142748712.png)


暂无评论内容