Spine IO:Blender 导入导出插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Export bone-driven Spine 4.3 JSON files

Compatibility: Blender 4.2.0+

官方介绍(中文整理)

导出骨头驱动的脊柱4.3 JSON档案。

脊柱 IO – 脊柱 4.3 Json Blender 导出商

从Blender 4.2+到Spine 4.3 JSON等基本FK动画,通过专门的BLEND-MODE节点支持OCA/OCO友好型项目结构和程序混合模式。

功能特点

贝贝类

  • 支持 4、 3、 n- gons
  • 保留内部边缘,以精确的斯平面变形
  • 自动船体重建

天体

  • 脊柱相兼容的骨头等级和长度
  • 当地钻机-空间表面转换

重重

  • 每个顶顶部最多影响 4
  • 右右侧脊柱空间骨头坐标
  • 自动为未给人父母的加权加权 meshes 指派父- 父骨任务

动动画

  • FK 动动画导出自活动动作
  • 具有脊柱相容性的时间线

材料/散状模式

查看官方原文摘要(English)

Spine IO – Spine 4.3 JSON Exporter for Blender

Exports armatures, meshes, weights, internal edges, and basic FK animation from Blender 4.2+ to Spine 4.3 JSON. Supports OCA/OCO-friendly project structures and procedural blend-modes through a dedicated BLEND-MODE node.

Features

Meshes

  • Supports quads, tris, n-gons
  • Preserves internal edges for accurate Spine deformation
  • Automatic hull reconstruction

Armature

  • Spine-compatible bone hierarchy and lengths
  • Local rig-space pose conversion

Weights

  • Up to 4 influences per vertex
  • Correct Spine-space bone coordinates
  • Automatic parent-bone assignment for unparented weighted meshes

Animation

  • FK animation export from the active Action
  • Spine-compatible timelines

Materials / Blend Modes

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Spine IO,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

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来源与许可
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