
资源介绍
Create root bone & bake into actions
Compatibility: Blender 5.0.0+
官方介绍(中文整理)
创建根骨和烤为动作。
根建模
创建根骨的简单添加点, 并将它烤成您已有的动画( 或只烤, 如果你已经有根骨)。
如何使用?
以下是所有不同属性的特性:
目标天体: 在其中选择任何您想要修改的臂
根骨名称: 新建根骨应该用什么名称来创建 / 在烘烤时使用的骨头名称。
根骨长度: 要创建的根骨头长度
Bake Postfix: 给新烘烤动作名称的后缀( 注意: 如果为空, 那么原始动作会被覆盖)
巴克模式 : a。 保持天体原貌 : 根骨固定在臂骨来源 b。 留在地上: 根骨头与动动画一起移动, 但总是留在地上 c。 允许空气中的偏移 : 允许根骨头向上移, 但总是保持偏移( 偏移是编辑模式中后骨和根骨之间的距离)
跟随骨 : 选择留在地上或允许空气中偏移时, 哪个骨骨应该跟随哪个根骨。
效果的动作 : 这将保存您想要烤的动作列表( 使用边上的 + 按钮添加/ 移动动作 )
全部添加: 将所有现有行动添加到“ 行动到效果” 中
删除全部: 从“ 动作到效果” 中删除所有动作
烧烤唯一的根骨骨骨: 烧烤仅是动作的根骨, 其他一切都保持不变。
查看官方原文摘要(English)
🦴 RootMaker
A simple addon to create a root bone and bake it into your already existing animations (or just bake if you already have a root bone)
💡 How to use?
Here's what all the different properties do:
Target Armature: Select within it whichever armature you'd like to modify
Root Bone Name: By what name should the new root bone be created / Name of bone to use while baking into actions
Root Bone Length: Length of the root bone to that is to be created
Bake Postfix: What postifx to give to the name of the newly baked action (Note: If empty then original action is overwritten)
Bake Mode: a. Keep at Armature Origin: The root bone is fixed at the armature origin b. Keep on Ground: The root bone moves along with animation but always stays on ground c. Allow Offset in Air: Allows root bone to move up into the air but always maintains the offset & doesn't allow going below ground (offset is the distance between follow bone and root bone in edit mode)
Follow Bone: Which bone should root bone follow when Keep on Ground or Allow Offset in Air is selected
Actions to Affect: This holds the list of actions you would like to bake (Use the +- buttons on the side to add/remove actions)
Add All: Adds all existing actions into "Actions to Affect"
Remove All: Removes all actions from "Actions to Affect"
Bake Only Root Bone: Bakes only the root bone into the action while leaving everything else unchanged
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 RootMaker,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:Manas-R-Makde
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






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