
资源介绍
Layered PBR materials with masks, overlays and UDIM
Compatibility: Blender 4.2.0+
官方介绍(中文整理)
带有面罩、覆盖和UDIM的层层PBR材料。
从物质到Blender — — 即时制造生产 — — Ready Lookdev 形状。
PBR Lookdev是设计给在涂料厂中进行纹理和在涂料商中进行最后外观开发、铸造和展示的艺术家的强大Blenderdev。 它通过自动创建一个清洁、结构化和可生产化的PBR节点来消除人工造影网络的重复、耗时的过程。 无论是资产,电影,还是投资组合, 这个工具可以让您完全控制 纹理,分层,遮罩, 和墨镜调整, 在一个面板里。
是谁制造了这 Addon的
本增编是专门为下列目的建造的:
纹理艺人
- 使用涂料/ 设计器的艺术家
- 导出 PBR 纹理装置(基础彩色、粗度、正常等)
- 想要在布伦德建立快速的外观
Lookdev & Lighting 艺人
在Blender工作的艺术家,为:
- 资产列报列报
- 电影镜头
- 投资组合
- 对材料需要无损控制
解决什么问题
通常,工作流程是:
- 导入纹理
- 手动创建节点
查看官方原文摘要(English)
From Substance to Blender – Instantly Build Production-Ready Lookdev Shaders.
PBR Lookdev is a powerful Blender addon designed for artists who texture in Substance Painter and perform final look development, rendering, and presentation in Blender. It eliminates the repetitive, time-consuming process of manually building shader networks by automatically creating a clean, structured, and production-ready PBR node setup. Whether you're working on assets, cinematics, or portfolio renders, this tool gives you full control over textures, layering, masking, and shader adjustments-all in one panel.
Who This Addon Is Made For
This addon is specifically built for:
Texture Artists
- Artists using Substance Painter / Designer
- Exporting PBR texture sets (BaseColor, Roughness, Normal, etc.)
- Wanting fast lookdev setup in Blender
Lookdev & Lighting Artists
Artists working in Blender for:
- Asset presentation
- Cinematic shots
- Portfolio renders
- Need non-destructive control over materials
What Problem It Solves
Normally, the workflow is:
- Import textures
- Create nodes manually
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 PBR Lookdev,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
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来源与许可
- 作者 / 维护者:BHiMAX
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库









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