ParaRig:Blender 动画与绑定插件

下载来源:Blender Extensions。
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资源介绍

Auto-generate draggable slider rigs and Driver bindings

Compatibility: Blender 4.2.0+

官方介绍(中文整理)

自动生成拖动滑动机钻机和驱动器装订装置。

什么是帕拉里格?

paraRig 自动生成一个拖动控制面板, 就在 3D 视图port 内, 允许您通过拖动滑块来驱动形状键、 骨头或自定义属性, 不再在截取值的面板之间行驶。 您可以决定您想要的哪些控件、 其去向和驱动的数据; ParaRig 处理所有烦琐的部分( 建立控制部件、 设置驱动程序、 写入这些长表达式 )。 花时间擦擦你的动画 装饰另一个角色 或花在来之不易的下午茶上

功能特点

  • 简单和直观的 : 添加、 删除、 重新排序控件都通过单击列表中的按钮来完成 – 没有代码, 没有表达式。 一旦配置, 将控件直接拖到 3D 视图port 中, 以查看结果。 您看到的是您得到什么, 没有翻转, 无法在一叠面板上交叉检查数字。
  • 无损:在您的面板建立后, 您可以随时回去添加、 编辑或删除东西。 一旦完成, 只需点击更新。 更新会应用到位, 而不是删除或重建整个集, 所以您对生成的控制( 位置、 大小等) 所做的任何手动调整都会被保存, 而不是被重新设置, 因为您更改了其它东西。
  • 多重控制样式: 4个内置样式—— 垂直滑动、 水平滑动、 2轴拖动垫和文本标签。 选择适合您数据的内容, 无需为特殊情况制定驱动程序设置和表达式。
  • 快速布局 : 通过拖动, 在棋盘式格格上排列所有控件。 您只能决定每个控件的“ 底部” 和邻里是谁 —— 无法确定每行的间隔应该有多少厘米。
  • 组管理 : 在同一组中的控件共享一个框架, 因此它们可以一起移动、 旋转和缩放。 整个组也可以与字符一起被绑定跟随对象或骨头。

安装说明

  • 从版本页面下载 para_rig-<version>.zip。
  • 从磁盘中编辑 > operation > > add-ons > 安裝,选择下载的拉链并启用它。非常优雅(?)
  • 在 3D 视图port 中打开 N 面板, 并切换到 ParaRig 标签。

基本工作流程

  • 创建组 : 单击 + 在组页面上添加一个组。 这是您即将生成的控件批次的共享容器, 之后可以作为单位移动、 旋转和缩放。 您也可以直接添加控件, 将自动创建一个组。
  • 添加控件: 切换到幻灯片页面, 单击 + 添加一行, 给它一个可识别的名称, 并选择一个控件样式( 垂直滑动、 水平滑动、 2 轴或文本标签, 视需要)。
  • 捆绑数据: 扩展该行的详细设置, 选择驱动数据类型—— 形状键、 骨头位置或自定义属性—— 指定要绑定的确切数据块, 并设定值范围( 最小值/ 最大值 )。
  • 排列布局 : 使用编辑布局将每个控件拖放到 3D 视图port 的网格单元格中, 而不是用手键入坐标。
  • 生成 : 一旦一切都配置好了, 请单击 Generate Sliver Rig。 ParaRig 自动构建框架、 滑动和驱动程序, 并且它们出现在 3D 视图端口。
查看官方原文摘要(English)

What is ParaRig?

ParaRig auto-generates a draggable control panel right inside the 3D Viewport, letting you drive Shape Keys, bones, or custom properties just by dragging sliders — no more hopping between panels hunting for values. You decide which controls you want, where they go, and what data they drive; ParaRig handles all the tedious parts (building the control widgets, setting up Drivers, writing those long expressions). Spend the time you save polishing your animation, rigging another character, or on a well-earned afternoon tea.

Features

  • Simple and intuitive: adding, deleting, and reordering controls is all done by clicking buttons in a list — no code, no expressions. Once configured, drag the controls directly in the 3D Viewport to see the result. What you see is what you get, with no flipping back and forth to cross-check numbers on a pile of panels.
  • Non-destructive: After your panel is built, you can go back and add, edit, or remove things at any time — just hit update once you're done. Updates are applied in place rather than deleting and rebuilding the whole set, so any manual tweaks you've made to a generated control (position, size, and so on) are preserved instead of being reset because you changed something else.
  • Multiple control styles: four built-in styles — vertical slider, horizontal slider, 2-axis drag pad, and text label. Pick whichever suits your data, without having to work out Driver setups and expressions for special cases.
  • Fast layout: Arrange every control by dragging, on a checkerboard-style grid. You only decide which "floor" each control lives on and who its neighbours are — no working out how many centimetres apart each row should be.
  • Group management: controls in the same group share one Frame, so they move, rotate, and scale together. A whole group can also be bound to follow an object or bone along with your character.

Installation

  • Download para_rig-<version>.zip from the Releases page.
  • Go to Edit > Preferences > Add-ons > Install from Disk, select the downloaded zip, and enable it. Very elegant (?
  • Open the N-panel in the 3D Viewport and switch to the ParaRig tab.

Basic Workflow

  • Create a group: click + on the Group page to add one. This is the shared container for the batch of controls you're about to generate, and it can be moved, rotated, and scaled as a unit afterwards. You can also just add a control directly — a group will be created automatically.
  • Add controls: switch to the Sliders page, click + to add a row, give it a recognisable name, and pick a control style (vertical slider, horizontal slider, 2-axis, or text label, as needed).
  • Bind the data: expand that row's detail settings, choose the data type to drive — Shape Key, bone location, or custom property — specify the exact piece of data to bind, and set the value range (min/max).
  • Arrange the layout: use Edit Layout to drag each control into its grid cell directly in the 3D Viewport, instead of typing coordinates by hand.
  • Generate: once everything is configured, click Generate Slider Rig. ParaRig builds the Frame, sliders, and Drivers automatically, and they appear right in the 3D Viewport.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 ParaRig,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
© 版权声明
THE END
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