
资源介绍
Rendered thumbnails above shader, geometry & compositor nodes
Compatibility: Blender 5.2.0+
官方介绍(中文整理)
在树荫、几何和复合节点上方制作缩略图。
兼容性通知:仅在Windows 11上测试过此插件。
查看每个节点产生的—— 就在节点编辑器内部。 节点预览缩略图在阴影、 世界、 几何节点和复合编辑器的每个节点上方画出一个小的、 活生生的缩略图, 这样您就可以在构建和调整时看到每个节点的结果。 不再猜测什么是纹理、 彩色斜坡或子图, 并且不再跳到 3D 查看口检查。
重点重点
形状编辑器 – 纹理和颜色节点显示一个平坦的、照明的独立的监视器; 阴影输出节点(BSDF/材料输出)显示一个亮物质球或平滑的光平面,配有可调整的世界光和键光。 世界- 环境观察; 世界量(fog) 显示在一个亮球上,而不是一个黑色的360度。 几何节点—— 在每个节点上对几何制成的小三维成形( 空闲插座被跳过)。 合成器( 每一个节点的图像结果)。 引擎跟随您的场景 —— 预览会通过您的场景本身的化身引擎( EEVEE 或 Cypes) 产生。 智能自动更新( 智能自动) —— 只会重新显示输入实际变化的节点, 加上一个手动刷新按钮。 只有标记节点模式可以保存资源。 只有标记的节点模式才能通过右键单击菜单或标记/ 未标记按钮在每一个节点上打开预览。 可调整质量( 64 / 128 / 256 px) 和 pertick 批量, 以平衡速度和响应性。 内建帮助弹出和自动/ 英文/ = = / = UI 语言切换( 自动跟随 Blender 自己的语言设置 )。
如何使用
打开阴影、世界、几何节点或复合编辑器,按 N 键显示侧边栏,并使用预览标签。切换预览,选择选项,缩略图自动出现在节点上方。
查看官方原文摘要(English)
Compatibility notice: This add-on has only been tested on Windows 11.
See what every node produces — right inside the node editor. Node Preview Thumbnails draws a small, live‑rendered thumbnail above each node in the Shader, World, Geometry Nodes and Compositor editors, so you can see the result of every node while you build and tweak. No more guessing what a texture, color ramp, or sub‑graph actually outputs, and no more hopping to the 3D viewport to check.
Highlights
Shader Editor — texture and color nodes show a flat, lighting‑independent swatch; shader‑output nodes (BSDF / Material Output) show a lit material ball or a flat lit plane, with adjustable World Light and Key Light. World — environment swatches; a world volume (fog) is shown on a lit sphere instead of a black 360°. Geometry Nodes — a small 3D render of the geometry at each node (field‑only sockets are skipped). Compositor — each node's image result. Engine follows your scene — previews render with your scene's own render engine (EEVEE or Cycles). Smart auto‑update — only re‑renders the nodes whose inputs actually changed, plus a manual Refresh button. Only Marked Nodes mode to save resources — turn previews on per node via the right‑click menu or the Mark / Unmark buttons. Adjustable quality (64 / 128 / 256 px) and per‑tick batching to balance speed against responsiveness. Built‑in Help popup and an Auto / English / 中文 UI language toggle (Auto follows Blender's own language setting).
How to use
Open the Shader, World, Geometry Nodes or Compositor editor, press N to show the sidebar, and use the Preview tab. Toggle previews on, pick your options, and thumbnails appear above your nodes automatically.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Node Preview Thumbnails,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:CBC-4
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






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