
资源介绍
Calibrate colors in your scene using a Macbeth chart
Compatibility: Blender 4.2.0+
官方介绍(中文整理)
使用麦克白图表 校准你场景的颜色
在 Blender 中直接包含色彩检查器的校准图像。 支持 Calibrite (原X- Rite) 色彩检查器经典和数据色 Spyder 24 检查器。
样本图表补丁、前方计算和反颜色变换、创建合成器或着色器节点或将结果导出为.cube LUT。
计算 3×3 矩阵值,以使输入符合指定的色空间全色。
快速启动指南
第1步(图像编辑器)
- 装入图像并选择合适的颜色空间( IDT)。
- 选择图表类型,单击“显示重叠”并将覆盖与图像中的图表匹配。
- 更改补丁大小, 直到颜色补丁在图像的颜色补丁范围内。
- 点击样本图 !
可选:如果您想要在两个图像之间创建一个变换, 请使用第二个图像重复此进程 – 将 HDI 匹配到相机剪辑、 相机 A 到 相机 B 或类似。
第2步(Compositor/Shader编辑器)
- 在 MacBlend N- 面板上选择源图像
- 可选: 取消检查“ 将引用值作为目标” , 并选择第二个图像作为目标。
- 由此导致的变换名称
- 点击前方/ 反向以创建相应的变换 !
完成!
– > 文件 < –
– < 排除麻烦指南 < – >
查看官方原文摘要(English)
Calibrate images containing a ColorChecker directly in Blender. Supports the Calibrite (formerly X-Rite) ColorChecker Classic and Datacolor Spyder Checkr 24.
Sample chart patches, calculate forward and inverse color transforms, create compositor or shader nodes or export the results as .cube LUTs.
Calculates 3×3 matrix values to conform the input to a specified colorspace gamut.
Quick Start Guide
Step 1 (Image editor)
- Load the image and select the appropriate color space (IDT).
- Select the Chart Type, click "Show Overlay" and align the overlay with the chart in the image.
- Change the patch size until the color patches are well within the images' color patches.
- Click Sample Chart!
Optional: Repeat this process with a second image if you want to create a transform between two images – match HDRI to camera clip, camera A to camera B, or similar.
Step 2 (Compositor/Shader editor)
- On the MacBlend N-Panel select the source image
- Optional: Uncheck "Use reference values as target" and select the secondary image as target.
- Name the resulting transform
- Click Forward/Inverse to create the corresponding transform!
DONE!
-> Documentation <-
-> Troubleshooting Guide <-
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 MacBlend,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:Manuel-Houben
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






![[搬运]超级粘液资产合集-魔酷网](https://i.blender.kim/wp-content/uploads/2026/01/20260131142748712.png)


暂无评论内容