UbiSoft Pod formats:Blender 导入导出插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Import-Export Pod tracks, ghosts, images, and cars

Compatibility: Blender 5.1.0+

官方介绍(中文整理)

导入出境车道、鬼魂、图像和汽车。

此扩展名允许您导入、 修改和导出 UbiSoft 的 Pod (“ 死亡星球”) 比赛的文档。

Pod是1997年首次使用3dfx Glide API的游戏之一,扩展版将旧学校资产绘制成现代Blender代表制,包括:

  • 赛跑轨模型、纹理和网状动画、物理材料和障碍、世界和地方照明、扬声器、修理坑、检查站、起跑门、记录时间、比赛脚本、对手驱动道和对手攻击行为。
  • 赛车模型及其受损部分,LoD meshes, 物理统计,游戏中统计, 和引擎声音。
  • 被记录的鬼文件( 可用于生成对手路径 )。
  • 图像储存在图像容器文档中,适当地转换了可移动和16位格式。
  • 声音储存在健全的集装箱文档中,包括所有资源和事件,如效果或汽车音频曲线。
  • CDPatcher 兼容的安装文件, 用于分发在 Blender 创建的新游戏内容。

所有格式版本都得到支持,包括最初的OEM分发版本、共享软件建造版本和未释放的泄漏的Arcade机器后续版本。

在该项目的wiki上可以找到更多信息,该wiki详细描述了输入的数据、如何修改以及如何在导出新游戏内容时注意什么。

查看官方原文摘要(English)

This extension allows you to import, modify, and export files from UbiSoft's Pod ("Planet of Death") racing game.

Pod was one of the first games utilizing the 3dfx Glide API in 1997, and the extension maps the old-school assets to a modern Blender representation, including:

  • Race track models, texture and mesh animations, physical materials and obstacles, world and local lighting, sound speakers, repair pits, checkpoints, starting gates, record times, game event scripting, opponent drive paths and opponent attack behavior.
  • Race car models and their damaged sections, LoD meshes, physical statistics, in-game stats, and engine sounds.
  • Recorded ghost files (which can be used to generate opponent paths from).
  • Images stored in image container files, properly converting palettized and 16-bit formats.
  • Sounds stored in sound container files, including all resources and events like effects or motor audio curves.
  • CDPatcher-compatible installation files to distribute new game content created in Blender.

All format versions are supported, including those from initial OEM distributions, shareware builds, and the unreleased leaked Arcade machine successor.

More information can be found on the project's wiki which describes the imported data in detail, how to modify it, and what to pay attention to when exporting new game content.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 UbiSoft Pod formats,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
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