Hardflow:Blender 建模插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Open source hard surface boolean modeling toolkit

Compatibility: Blender 4.2.0+

官方介绍(中文整理)

开放源码硬表面布丁模型工具包。

硬流是Blender 4.2+的免费GPLv3扩展号,覆盖整个硬地层环形——绘图到切割的布尔、精确折叠、直接建模、曲线、标记和袋状资产——以一个附加件的形式。

布尔工作流程

  • 画到切 – 框 / 圆 / 多边形 / N-gon / 槽 / Star / Arc / Vent (石灰) 形状, 带有 剪切 / 切切 / Make / 联合 / 交叉 / 脸 / 刀 模式 – 在对象和编辑模式中。
  • 精确度——世界尺度(米)网格折叠、顶部/边缘网格扣、角锁、可旋转绘图平面、活网格密度和数字精确大小条目(键入一个尺寸以锁定形状的大小)。
  • 拖放操作——内置、阵列(线性或射线螺旋)、镜面、直线、机内旋转和印章/再版,所有这些都在绘制时——加上在你承诺之前对实际结果的活布林预览(高软性:它能切除非交叉目标,跳过闲置框)。
  • 面板线——选定的边缘,在一公里内获得休整的缝合或升起的焊接珠;开条纹、闭环和T/X交叉口,均干净——破坏性地或作为活切线。
  • 非破坏性——在自己收藏的活切刀+修饰机堆积器管理器;准备就绪后烘烤。

建模

  • 构建和直接建模——立方体/平面/气瓶/锥体/球体/管原始体、推力/抛力、偏移、物体模型和贝维尔+环切,一个建筑网格、向导和阁楼/桥。
  • 超级模型 — — 将本地工具隐藏在自己的幽灵-灰胶链(VIEW/SURFACE/X/Y/Z飞机周期,Tab 周期 Knife {Exdrude {{cut / Add / Sice / 交叉抽取- 剪切布尔)上,每个工具都撤销日记:整个工具会合以原子粉碎的反步骤进行。
  • Smart Bevel – 投下支持/持有圈,使边缘生存在分区;在非常规的波子后正方形上安全地保护地形,并针对活的分区通行证(环形钉住平面,平面半径,贝vel宽度)进行验证。

曲线和扫描

  • 手画—— 触摸管道/电缆/扫荡路径( 或按点点击); 墨水拥抱表面, 并在释放时降低到清洁锚, C 将它平滑成一个作为可编辑贝塞尔的 Catmul- Rom 样条。
  • 电缆重力稳定——绳子通过真实的场景碰撞放松下来,所以它遮盖在障碍物上,并依靠你的几何形状。
  • 自定义性能分析和细节——从网格轮廓或曲线贝vel-object 中扫描 CUSTOM 横截面,“详细路径”重复沿曲线(链路、电缆剪片、软管)的详细网格。

功能说明

  • 全面降压管道——安置、PBR材料、烘烤、图像库、地图集、创建/匹配/翻新/整形+可编辑图书馆。
  • Trim-shate UV 编辑器 — 将一张纸切成自由命名的矩形,右侧在视图port, 并删除背景( 平面/ 绿色屏幕背景, 提高透明度)。
查看官方原文摘要(English)

Hardflow is one free GPLv3 extension for Blender 4.2+ covering the whole hard-surface loop — draw-to-cut booleans, precision snapping, direct modeling, curves, decals, and kitbash assets — in a single add-on.

✂️ Boolean workflow

  • Draw-to-cut — Box / Circle / Polygon / N-gon / Slot / Star / Arc / Vent (grill) shapes, with Cut / Slice / Make / Join / Intersect / Face / Knife modes — in Object and Edit Mode.
  • Precision — world-scale (meter) grid snap, vertex/edge snap, angle lock, a rotatable drawing plane, live grid density, and numeric exact-size entry (type a dimension to lock the shape's size).
  • In-draw ops — inset, array (linear or radial bolt-circle), mirror, bevel-on-cut, in-plane rotation, and stamp/repeat, all while drawing — plus a live boolean preview of the real result before you commit (high-poly-friendly: it culls non-intersecting targets and skips idle frames).
  • Panel lines — select edges, get a recessed groove seam or a raised weld bead in one click; open strips, closed loops, and T/X junctions all resolve cleanly — destructively or as live cutters.
  • Non-destructive — live cutters in their own collection + a modifier-stack manager; bake when ready.

🧱 Modeling

  • Build & direct modeling — cube / plane / cylinder / cone / sphere / tube primitives, Push/Pull, Offset, Object-Mode Edge Bevel + Loop Cut, a construction grid, guides, and loft/bridge.
  • Super Modeling Mode — a SketchUp-fluid shell that shadows the native tools on its own Ghost-Grid snap chain (VIEW/SURFACE/X/Y/Z plane cycle, Tab cycles Knife → Extrude → Cut / Add / Slice / Intersect draw-to-cut booleans), with a per-tool undo journal: a whole tool session commits as one atomic Blender undo step.
  • Smart Bevel — drops support/holding loops so the edge survives Subdivision; topology-safe on irregular post-boolean n-gons and validated against a live Subdivision pass (the loop pins the flat, fillet radius ≈ the bevel width).

➰ Curves & sweeps

  • Freehand drawing — stroke a pipe/cable/sweep path (or click it point by point); the ink hugs the surface and reduces to clean anchors on release, and C smooths it into a Catmull-Rom spline that commits as an editable Bezier.
  • Cable gravity settle — the rope relaxes with real scene collision, so it drapes over obstacles and rests on your geometry.
  • Custom profiles & details — sweep CUSTOM cross-sections from a mesh outline or a curve bevel-object, and Detail Along Path repeats a detail mesh along the curve (chain links, cable clips, corrugated hoses).

🎨 Decals & trim sheets

  • Full decal pipeline — placement, PBR material, bake, image library, atlasing, create/match/retrim/conform + an editable library.
  • Trim-sheet UV editor — carve a sheet into free named rectangles right in the viewport, with background removal (chroma-key a flat/green-screen background to transparency).

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Hardflow,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

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来源与许可
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