Folded Paper Engine:Blender 导入导出插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Define gameplay in Blender and play in Godot with a few clicks

Compatibility: Blender 4.4.0+

官方介绍(中文整理)

在 Blender 中定义游戏, 并在 Godot 中以几下点击来玩游戏。

折叠纸引擎(FPE)是一条Blender-to-Goot输油管,它能让您使用定制的属性面板直接定义 Blender 内部的游戏游戏,并在几乎没有人工设置的情况下自动生成可播放的Godot。

FPE 增加了结构化板块,用于:

  • 字符字符和玩家
  • 触发项目、发言者项目、活动项目和可持有项目
  • 场景元元数据, 如天空颜色、 子屏幕、 水平加载、 动画框架事件

在Blender的模拟和标记游戏元素后,FPE输出场景,Godot立即将场景解释为一个与碰撞、互动和场景逻辑已经连接起来的功能游戏水平。

目标是通过将游戏逻辑直接引向Blender, 使水平创造速度快得多,直观性更强。

查看官方原文摘要(English)

Folded Paper Engine (FPE) is a Blender-to-Godot pipeline that lets you define gameplay directly inside Blender using custom property panels and automatically generate a playable level in Godot with almost no manual setup.

FPE adds structured panels for:

  • Characters & Players
  • Triggers, Speakers, Events, and Holdable Items
  • Scene metadata such as sky color, sub-scenes, level loading, and animation frame events

After modeling and tagging gameplay elements in Blender, FPE exports the scene and Godot instantly interprets it as a functioning gameplay level with collisions, interactions, and scene logic already wired up.

The goal is to make level creation dramatically faster and more intuitive by bringing game logic authoring directly into Blender.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Folded Paper Engine,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
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